Rus tahta oyunu Pentamino’dan esinlenen programcılar dörder kareden oluşan yedi farklı oyun bloğunun bir kutu içerisine yerleştirilmesi üzerine bir oyun geliştirdiler. Sadece bir sıra tamamlandığında puan alınan bu oyunda söz konusu sıra da kayboluyor.
Padschitnow, oyunu satmak istediğinde kimse yanaşmamıştı ve para bunun sonucunda Kremlin’e kaldı. Padschitnow’un çalıştığı Sovyetler Birliği Bilim Akademisi oyunun haklarını satın aldı ve o zamana kadarki en büyük ihraç başarısını yakaladı. Sadece 5.25 Inch’lik disketlerle kopyalanabilen ve çalıştırılabilen oyun çok hızlı bir şekilde yayıldı.