İnceleme
Kategoriler
Cep Telefonu
Notebook
Anakart
ADSL Modem
İşlemci
Tablet
Ekran Kartı
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Son İncelenenler
Anker Soundcore P20i inceleme
Pusat Reflex Pro ve Pusat Reflex Ultra Kablosuz Oyuncu Mouse inceleme
AOC U27B3CF inceleme
Aqara Camera Hub G2H inceleme
PlayStation VR 2 inceleme
vivo V40 & v40 lite inceleme
Huawei WiFi 7 BE3 inceleme
Haber
Kategoriler
Kripto Dünyası
Cep Telefonu
Windows
Sosyal Medya
Oyun ve Eğlence
Bilim
Dijital Fotoğraf
Notebook
Ekran Kartları
Güvenlik
Mobil Uygulamalar
Twitter
Instagram
Facebook
CES 2024
Scooter
Araçlar
Netflix
Gitex 2022
En Son Haberler
Duşta idrar yapmak: Sağlıklı mı, sağlıksız mı?
Çernobil yasak bölgesi, insanlar için tekrar uygun olabilir mi?
Google Haritalar'da yeni dönem: Radarlar gidiyor, polisler geliyor
Çinli otomobil şirketinin marka elçisi Arda Turan oldu
Kemik iletimli Bluetooth kulaklık nasıl oluyor?
Cyberpunk 2077, daha dördüncü yılı dolmadan yakaladığı başarıyı kutluyor
Squid Game 2. sezon için yeni fragman yayınlandı
Forum
CHIP Online
Chip Dergisi
PDF Arşivi
2016
Ekim
CHIP Dergisi Arşivi: Ekim 2016 - Sayfa 96
94
95
96
97
98
Kategoriler
İnceleme
Cep Telefonu
Notebook
Anakart
ADSL Modem
İşlemci
Tablet
Ekran Kartı
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Haberler
Cep Telefonu
Oyun ve Eğlence
Bilim
Notebook
Ekran Kartları
Mobil Uygulamalar
Yapay zeka
Sony Xperia Z3
Xiaomi
Xbox One
Windows 11
Windows 10
TikTok
Sinema
Samsung Galaxy S8
Samsung Galaxy S6
Samsung Galaxy S5
Samsung
Playstation 5
Oyun konsolu
Otomobil
Ofis ve Finans
Note 4
MWC 2018
MWC 2017
MWC 2015
Microsoft
LG G6
LG G5
LG G4
LG G3
İşletim Sistemleri
İş dünyası
iPhone SE
iPhone 7
iPhone 6S
iPhone 6
iOS
Instagram
IFA 2017
HTC One M9
HTC 10
Google
Diziler
Discovery 2
CES 2018
CES 2017
CES 2015
Blockchain ve Bitcoin
Bilgisayarlar
Xbox Game Pass
Xbox Series S/X
Uzay
Android
Forum
© 2024 Doğan Burda Dergi Yayıncılık ve Pazarlama A.Ş.
PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP S anal gerçeklik uygulamaları, sıradan bir 3D uygulamanın 7 katı kadar grafik gücü gerektiriyor. Derin öğrenme tipi bir konuşma algılama yazılımında, analiz edilen örnekleri 10 katına çıkardığınızda hata payı %40 azalıyor. VR ve AI (yapay zeka), yüksek oranda paralel çalışan grafik işlemciler gerektiriyor ve bunlar, sürekli artan veri miktarı için hem bol miktarda, hem de hızlı belleğe ihtiyaç duyuyor. Gün geçtikçe daha gerçekçi hale gelen bilgisayar oyunlarında da hızlı RAM ihtiyacı kendini açıkça belli ediyor. PC'deki "normal" DDR bellekler, en iyimser deyişle, ekran kartlarının ihtiyacını –anca- idare etmekten ibaret. Günümüzde grafik belleği olarak 5.nesil G(raphics)DDR mevcut. 4K çözünürlük, VR ve AI nedeniyle doğan yeni ihtiyaçlar, bunların bile sınırlarını zorlar hale geldi. Bu noktada iki yeni teknik imdada yetişiyor: GDDR5X ve HBM2. Evrim: GDDR5X GDDR5'in ardından gelen GDDR5X spesifikasyonları Ocak ayında yayınlandı ve nVidia GeForce GTX 1080 gibi üst sınıf ekran kartlarında yaz aylarından itibaren kullanılmaya başlandı. GDDR5X ile, grafik işlemciye veri kablolarıyla bağlanan bağımsız bellek yongalarından oluşan geleneksel bellek düzeni, farklı amaçlar için özelleştiriliyor. Kısacası ekran kartları temel tasarımlarına göre çok da büyük değişiklikler görmüyor. Yeni üretim süreçleri ve fiyatlar devreye girdiğinde GDDR5X belleklerin ne getirip ne götürdükleri ortaya çıkıyor. GDDR5X, 2008 yılında tanıştığımız önceki nesil GDDR5 belleklerden 3 noktada ayrılıyor: > 16n Prefetch Dahili veri kablolarının geliştirilmesi ile her saat döngüsü ve yonga başına 32 yerine artık 64 byte veri okunup yazılabiliyor. Böylece saat frekansını arttırmaya gerek olmadan bant genişliği iki katına çıkıyor. > GDDR5X, yeni üretim teknikleri sayesinde ufak yapısı nedeniyle daha verimli çalışıyor. Böylece çalışma voltajı 1.5'ten 1.35'e düşüyor düşüyor ve yaydığı sıcaklık da azalıyor. > Yonga kapasitesi yeni spesifikasyonla birlikte 4, 6, 8, 12, 16GB olarak değişti, (GDDR5'te 512MB ile 8GB arasındaydı); araya 6 ve 12 GB eklendi. Böylece cihaz üreticileri farklı amaçlar (mobil cihazlar vs.) için esnek üretimler yapabilecek. Devrim: HBM2 GDDR bellekler her nesilde ufak ufak gelişirken 2013'te ortaya çıkan HBM (High Bandwidth Memory-Yüksek bant genişlikli bellek) teknolojisi yepyeni bir yaklaşım sunuyor. Bellek yongalarını üst üste yığarak bunları „interposer" (ara çakıştırma) adı verilen son derece hızlı bir iletimle doğrudan grafik işlemciye bağlıyor. Bu kısa bağlantılar hem hızı, hem de verimliliği inanılmaz derecede arttırıyor. Tek dezavantajı; şimdilik her yonga yığını sadece 4 çipten oluşabiliyor ve GPU içinde sadece 4GB bellek barındırılabiliyor. Bu da 4K oyun, VR veya yüksek performans için yeterli olmaktan çok uzak. Ayrıca sadece 500 MHz gibi düşük saat frekansları kullanılabiliyor. 2016 yılında çıkan ikinci seviye HBM olan HBM2 ise yonga başına daha fazla bellek yoğunluğu, 2 GHz'e varan yüksek saat ferkansları ve „Pseudo-channel" modu ile geliyor. Bu mod, donanımsal bellek kanalını iki sanal kanala bölüyor ve böylece CPU'da hyperthreading için daha verimli çalışabiliyor. Samsung firması 4 katlı yongaların seri üretimine çoktan başladı. SK Hynix de önümüzdeki 3 ay içinde başlamayı planlıyor. Halihazırdaki spesifikasyonlara göre 8 yonga üst üste yığılabiliyor. Her iki firma da 8GB'lık yığınların üretimine bu yıl başlamayı hedefliyor. HBM2 belleği kullanacak olan ilk ürünler ise Nvidia'nın sunucular ve yüksek performanslı makinalar için ürettiği Tesla-P100 GPU hızlandırıcıları. 16 GB RAM bellek ve Pascal mimarisi ile bu ekran kartları 720 GB (Maxwell neslinin 3 katı) bant genişliğine sahip olabilecekler. AMD ise HMB2 kullanan ekran kartlarını 2017'nin başında tüketiciye sunmayı amaçlıyor. Ancak yeni Nvidia kartlarına cevap olarak AMD'nin „Vega" adını verdiği bir seriyi sonbahar aylarında çıkaracağı yönünde dedikodular da mevcut. Kazanan kim? Teknik açıdan bakıldığında HBM2 daha iyi. Hem yonga tasarımı 3. boyuta geçmiş durumda, hem de şimdiden GDDR5X'e göre daha yüksek performansa ve geliştirme açısından daha fazla potansiyele sahip. Ancak fiyatı sebebiyle bir süre daha üst sınıf gaming ekran kartları ve pahalı sunucu sistemlerinde kullanılacak gibi görünüyor. GDDR5X tüm tasarımını eski, iki boyutlu bellek teknolojisinden alıyor ve bu bellekleri kullanan ekran kartları makul fiyatları nedeniyle piyasaya hükmediyor. Dolayısıyla GDDR5X, son çıkan ekran kartları için nispeten hızlı ve ekonomik. Ayrıca VR için uygun ekran kartları da kısa süre içinde piyasaya çıkacak. yorum@chip.com.tr S Gra?k, VR ve AI için Turbo-RAM Yüksek performanslı PC'ler ve oyun amaçlı bilgisayarların ekran kartlarına bol miktarda ve hızlı bellek gerekiyor. Çözüm ise HBM2 ve GDDR5X gibi yeni tekniklerde. TAN BODUR / CS PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP HBM2 daha fazla potansiyele sahip, GDDR5X ise yeni ekran kartları için nispeten hızlı ve ekonomik bir çözüm sunuyor. 96 > 10 > 2016 > CHIP TE T TE ? > HBM2 VS. GDDR5X