İnceleme
Kategoriler
Anakart
Cep Telefonu
Notebook
ADSL Modem
İşlemci
Tablet
Ekran Kartı
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Son İncelenenler
Zotac GeForce RTX 4090 AMP Extreme AIRO inceleme
Tecno Spark 20 Pro+ inceleme
General Mobile Era 30 & Era 50 inceleme
OPPO A60 inceleme
Samsung Galaxy Ring inceleme
Dreame H12 Dual Islak Kuru Dikey Süpürge inceleme
Tecno Buds 3 inceleme
Haber
Kategoriler
Kripto Dünyası
Cep Telefonu
Windows
Sosyal Medya
Oyun ve Eğlence
Bilim
Dijital Fotoğraf
Notebook
Ekran Kartları
Güvenlik
Mobil Uygulamalar
Twitter
Instagram
Facebook
CES 2024
Scooter
Araçlar
Netflix
Gitex 2022
En Son Haberler
Dil Eğitiminde Yapay Zeka Desteği: Tevakku
Sony’den PlayStation’ın 30. yaşına özel PS5 ve PS5 Pro modelleri geliyor
Jüpiter'in uydusu Io'da şaşırtan keşif: Bu volkan da nereden çıktı?
Bir teknoloji devi daha, çalışanlarına "ofise dönün" dedi
Çöken iPhone 16'ları kurtarmak, işte bu kadar kolay olacak
Efsane seri, 15 yıllık aradan sonra geri dönüyor
Warhammer 40000: Space Marine 2 İncelemesi
Forum
CHIP Online
Chip Dergisi
PDF Arşivi
2015
Nisan
CHIP Dergisi Arşivi: Nisan 2015 - Sayfa 25
23
24
25
26
27
Kategoriler
İnceleme
Anakart
Cep Telefonu
Notebook
ADSL Modem
İşlemci
Tablet
Ekran Kartı
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Haberler
Cep Telefonu
Oyun ve Eğlence
Bilim
Notebook
Ekran Kartları
Mobil Uygulamalar
Yapay zeka
Sony Xperia Z3
Xiaomi
Xbox One
Windows 11
Windows 10
TikTok
Sinema
Samsung Galaxy S8
Samsung Galaxy S6
Samsung Galaxy S5
Samsung
Playstation 5
Oyun konsolu
Otomobil
Ofis ve Finans
Note 4
MWC 2018
MWC 2017
MWC 2015
Microsoft
LG G6
LG G5
LG G4
LG G3
İşletim Sistemleri
İş dünyası
iPhone SE
iPhone 7
iPhone 6S
iPhone 6
iOS
Instagram
IFA 2017
HTC One M9
HTC 10
Google
Diziler
Discovery 2
CES 2018
CES 2017
CES 2015
Blockchain ve Bitcoin
Bilgisayarlar
Xbox Game Pass
Xbox Series S/X
Uzay
Android
Forum
© 2024 Doğan Burda Dergi Yayıncılık ve Pazarlama A.Ş.
zeka biçimi, kavrama daha insancıl bir yorum getirmişti. Hatta bir bölümde Kumandan Data, kendisinin insan mı yoksa makine mi olduğunu anlayabilmek için büyük bir maceraya da girmişti. Yapımcılar, halkın düşünen robotlara ilgisini yeniden keşfetmişti. 1997 yılında artık yapay zeka alanında önemli bir gelişme yaşandı. IBM'in süper bilgisayarı Big Blue, dünya satranç şampiyonu Garry Kasparov'u yenerek medyada büyük bir ün kazandı. Böylece, artık dünyada hiçbir insanın, yapay zekayı satrançta yenemeyeceği bir dönem başlamış oldu. Yani ilk defa yapay zeka artık insandan üstün hale gelmişti. Elbette o zamanki bu yenilgiyi IBM'in reklam kampanyasına bağlayanlar da oldu ancak o gün olmasa bugün yapay zekanın artık yenilemeyeceğini biliyoruz. Sonraki yıllarda başka satranç şampiyonları da başka makinelere yenildiler. Artık insanoğlunun yüzyıllardır övündüğü en büyük zeka testi olan satrançta hakimiyet robotlara geçmişti. Ardından yapay zekanın, küçük, şirin oyuncaklara dönüşme vakti geldi. AIBO gibi robot oyuncaklar ve evcil hayvanlar ortaya çıktı. Ardından ilk web örümceği olan yapay zeka yazılımı interneti karıştırıp aradığı sonuçları bulmak için çalışmaya başladı. Böylece yapay zeka artık gündelik yaşam içinde pratik kullanım alanı bulmuş oldu. Yapay zeka kısa sürede pek çok yazılımda kullanılmaya ve rutin/zor işlemler için insanoğluna kendi karar verme mekanizması ile yardımcı olmaya hatta para kazandırmaya başladı. Gezegenler arası yapay zeka 2000'li yıllarda yapay zeka artık uzaya da çıktı ve Marsa'a giden robotlarda, robotun karar verme yazılımlarında kullanılmaya başlandı. Dünyada ise Honda, ASIMO isimli bir robot yaratmış, bununla TV'lerde şov yaparak reklam peşinde koşuyordu. Bu robot insan gibi düşünüyor, insan gibi yürüyor, merdiven çıkıyor, karşılaştığı insanlarla selamlaşıp sohbet edebiliyordu. Tüm bunlar yapay zekanın yeniden popüler olması için yeterliydi. Ancak 2011'de daha da önemli bir gelişme yaşandı ve IBM Watson projesini hayata geçirdi. IBM'in kurucusu Thomas J. Watson'dan ismini alan bu proje ile bilgisayarların bir dili okuyup anlaması ve konuşması hedefine odaklanıldı. Böylece yabancı dilleri tercüme edebilecek yetenekli bir yapay zeka yaratılabilecekti. ABD'de bu yazılımın kullanıldığı bir TV yarışması da reytinglerde ilk sıraya oturdu. Sonraki yıl ise Apple, artık yapay zekayı cep telefonlarına sokmak için Siri'yi duyurdu. Siri, insanların konuşmalarını dinleyip anlayabiliyor ve onlara zekice cevaplar veriyor veya merak ettikleri bilgileri ulaştırıyordu. Bu sırada Google da boş durmuyordu. Google'ın Beyin ismli özel bilgisayarı, milyonlarca resmi inceleyip aradığı kedi görselini bulaTestteki örneklerden biri, bir yargıcın biri makine, diğeri insan olan iki kişi ile diyaloğunu içeriyordu. Yargıcın bu iki kişiden aldığı cevaplara göre, kimin insan kimin makine olduğunu anlaması gerekiyordu. Turing Testi, bunun aslında yeterli bir test olmadığını dile getirenlerin eleştirileri altında zamanla unutuldu. Kısa süre önce ise, yeni yapay zekaların ortaya çıkması tartışmaları içinde Turing Testi'nin modernize edilerek yeniden yaratılması gündeme geldi. Ayrıca, 1950 yılında, ünlü yazar Isaac Asimov, Robotların Üç Yasası isimli ünlü robot kurallarını yarattı. Bu üç kural, bilim kurgu edebiyatı ve filmler için çok büyük popülerlik kazandı ve elbette bugünün robot endüstrisinde de çok ciddi yankılar buluyor. Özellikle de, yapay zekanın bir gün insanları düşman olarak görmeye başlamasından çekinen insanlar için Asimov yasalarının büyük bir önemi var. Bu üç kural şöyledir: 1- Bir robot bir insana zarar veremez veya eylemsizlikle bir insanın zarar görmesine neden olamaz. 2- Bir robot, birinci kurala aykırı olmadığı sürece insanlardan gelen komutlara uyar. 3- İlk ve ikinci kurala aykırı olmadığı sürece bir robot kendi varlığını korur. Asimov'un görüşüne göre, bir robota yapay zeka verirken, onu bu üç kurala uyacak şekilde programlamak gerekiyordu. Aksi halde robotlar bir gün insanları da düşman olarak görebilirdi. Will Smith'in başrolünü oynadığı 2004 yapımı I, Robot isimli filmde de bu üç kuralın etkisi altındaki bir robotun öyküsü anlatılıyordu. Ne var ki, bugün üretilen ve askeri alanda kullanılması planlanan otonom robotlarda insana zarar veremezsin kuralının tamamen kaldırıldığını görebilirsiniz. İlk yapay zeka yazılımı 1951 yılında, Manchester Üniversitesindeki dünyanın ilk yapay zeka yazılımı oluşturuldu. Frranti Mark 1 isimli bir bilgisayarda çalıştırılan bu yazılım ile bilgisayara karşı dama ve tavla oynamak mümkün oluyordu. Yazılım kendi hamlelerini düşünüyor ve oyunu tek başına oynayabiliyordu. Sonraki yıl IBM bir diğer dama yazılımını üretti. Bu daha gelişmiş bir yapay zekaya sahipti ve amatör bir oyuncuyu gerçekten de yenebiliyordu. İnsanlar aslında yapay zeka alanında çalışmalarına rağmen bu kavramın sözlüğe girmesi için 1956 yılının gelmesi gerekti ve yapay zeka ismi ortaya atıldı. Turing Testi de bu yıllarda ortaya çıkmıştı ancak tam olarak Yapay Zeka isminin kullanıldığı ilk yer Dartmouth Konferansı ismi verilen bilimsel bir toplantıda oldu. Bu kavram ilk aşamada büyük merak ve ilgi toplarken ve televizyonlar, sinemalar uzaydan gelmiş veya insan eliyle yapılmış teneke kaplı huni kafalı robotların insanlarla savaştığı filmlerle doluydu. Ancak 70'li yıllarda pratik bir meyve vermeyen yapay zeka çalışmaları popülerliğini yitirdi ve bu alana yöneltilen fonlar büyük oranda kısılınca, yapay zeka çalışmaları da yavaşladı. Elbette bilim insanları ve endüstri yapay zekaya ilgisini kaybetmiş olsa da 70'li yıllar boyunca medyanın ilgisi kaybolmadı. Battlestar Galactica gibi TV dizilerinde, insanoğlunu yok eden yapay zekalı robotların öyküsü dünya çapında ilgi topladı. 80'li yıllarda Terminatör, 2001: Bir Uzay Destanı gibi filmler yapay zekaları medya yıldızı haline getirdi. Yine de medyanın ilgisi bilimin dikkatini bu alana çekmeye yeterli olmadı. 90'larda Star Trek'in büyük popülerliği sayesinde insanlar yeniden yapay zekayla ilgilenmeye başladı. Kumdan Data isimli robot Star Trek yıldızı, robotların gelecekte toplumdaki rolü üzerine düşünmemizi sağladı. Kumandan Data aslında, insana benzeyen bir robottu ve insani duyguları anlamaya çalışıyordu. Bu farklı yapay 2504/2015