İnceleme
Kategoriler
Cep Telefonu
Notebook
Anakart
ADSL Modem
İşlemci
Tablet
Ekran Kartı
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Son İncelenenler
Huawei FreeBuds Pro 4 inceleme
WD MyPassport 6TB inceleme
TP-Link Archer BE230 inceleme
Dreame L10 Prime inceleme
SteelSeries Arctis GameBuds inceleme
Xiaomi Mix Flip inceleme
OPPO A3 inceleme
Haber
Kategoriler
Kripto Dünyası
Cep Telefonu
Windows
Sosyal Medya
Oyun ve Eğlence
Bilim
Dijital Fotoğraf
Notebook
Ekran Kartları
Güvenlik
Mobil Uygulamalar
Twitter
Instagram
Facebook
CES 2024
Scooter
Araçlar
Netflix
Gitex 2022
En Son Haberler
Tüm zamanların en çok izlenen Netflix filmleri: İşte ilk 20
1977'de kaybolan Ay taşının garip hikayesi ortaya çıktı
Yeni Instagram kararı, Zuckerberg'i Trump'ın öfkesinden kurtarabilecek mi?
PUBG'ye yapay zeka destekli NPC'ler geliyor
Huawei FreeBuds Pro 4 Türkiye’de satışta!
Assassin's Creed Shadows'un çıkışı yine ertelendi
Bu popüler 3 oyun Ocak ayında PlayStation'a ücretsiz!
Forum
CHIP Online
Chip Dergisi
PDF Arşivi
2013
Temmuz
CHIP Dergisi Arşivi: Temmuz 2013 - Sayfa 71
69
70
71
72
73
Kategoriler
İnceleme
Cep Telefonu
Notebook
Anakart
ADSL Modem
İşlemci
Tablet
Ekran Kartı
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Haberler
Cep Telefonu
Oyun ve Eğlence
Bilim
Notebook
Ekran Kartları
Mobil Uygulamalar
Yapay zeka
Sony Xperia Z3
Xiaomi
Xbox One
Windows 11
Windows 10
TikTok
Sinema
Samsung Galaxy S8
Samsung Galaxy S6
Samsung Galaxy S5
Samsung
Playstation 5
Oyun konsolu
Otomobil
Ofis ve Finans
Note 4
MWC 2018
MWC 2017
MWC 2015
Microsoft
LG G6
LG G5
LG G4
LG G3
İşletim Sistemleri
İş dünyası
iPhone SE
iPhone 7
iPhone 6S
iPhone 6
iOS
Instagram
IFA 2017
HTC One M9
HTC 10
Google
Diziler
Discovery 2
CES 2018
CES 2017
CES 2015
Blockchain ve Bitcoin
Bilgisayarlar
Xbox Game Pass
Xbox Series S/X
Uzay
Android
Forum
© 2025 Doğan Burda Dergi Yayıncılık ve Pazarlama A.Ş.
69 Şahin Ekşioğlu'nun blog'undaki diğer yazıları için TikTag'leyin dukça sıkı olduğunu ve bunun gerçek bir otomatik pilot değil yardımcı sürüş özelliği olarak algılanması gerektiğini özellikle vurguluyor. Sonuç itibariyle teknoloji ne kadar emniyetli özellikler sunarsa sunsun, sorumluluk sürücüye ait. Otomatik sürüş özelliği için aracın çevresini 360 derece gözlemleyen gelişmiş algılayıcılar ve bu algılayıcılardan gelen verileri hızlı şekilde işleyen bir bilgisayar sistemi kullanılıyor. Sürüş esnasında bu özellik hız miktarını, dönüşleri, araç takip mesafesini ve daha pek çok parametreyi kendi başına gerçekleştiriyor. Konsol satışları daha da düşecek Geçtiğimiz günlerde nVidia EMEAI Bölgesi Mobil ve Tegra Ürünlerinden Sorumlu Halkla İlişkiler Müdürü Igor Stanek ile yaptığım röportajı ilginç bulabilirsiniz (tam metni CHIP Online'da). Igor röportajda konsolların kısa bir süre içinde öleceğini ısrarla vurguluyor. Oyun tutkunları şu ana kadar PC'lerden konsollara önemli ölçüde kaydı demek pek doğru değil. Çünkü ciddi oyuncuların evinde PC'ye ek olarak bir hatta iki oyun konsolu da var. Öte yandan oyun gibi keyifli bir uğraş için bile olsa kocaman PC'ye evin bir odasını ayırıp 1,5-2 senede bir ciddi bir masrafta bulunmak her babayiğidin harcı değil doğrusu. Bu noktada devreye farklı bir aktör giriyor. Igor'un en çok güvendiği de işte bu aktör. Oyun dizüstülerinden bahsediyorum. Oyun tutkunu bir kullanıcının beklentilerine göre tasarlanan bu PC'ler, söylenecek fazla söz bırakmıyor. Igor, 07/2013 WWW.CHIP.COM.TR konsolların donanımsal olarak eskisi gibi özgün olmadığını, örneğin yeni Xbox'ın aslında bir Windows PC olduğunu belirten Igor, dolayısıyla yeni konsolların alışılageldik uzun ömürlü eski konsollardan farklı olduğuna dikkat çekiyor. Igor'un söylemediği önemli bir konu da PC'lerde korsan yazılım kullanımının daha kolay olmasının da konsollar için önemli bir tehdit olduğu. Intel'in belirleyici rolü Oyun grafikleri son 2-3 yıl içinde önceki yıllara nazaran yavaş bir gelişme gösterdi. Buna paralel şekilde ekran kartları da yarattıkları beklenti doğrultusunda bir evrim yaşayamadı. GPU üreticilerinin performans konusundaki standartlarını belirleyen, aslında CPU (ve GPU) üreticisi Intel. Intel'in CPU'ya dahil ettiği grafik donanımına göre nVidia ve AMD de kendi GPU'larını akort ediyor. Bu strateji, kısa vadede GPU üreticileri için karlı olsa da, uzun vadede kullanıcıları oyunlardaki grafik kalitesini düşürüp CPU'ya entegre grafik donanımını kullanmaya itiyor. Konsollarda Kinect başta olmak üzere hoş gelişmeler yok değil. Fakat bu eğlenceli cihazların masaüstü oyun PC'leriyle birlikte düşüş trendine girdiği zaten biliniyor. Oyun dizüstülerinin başarılı olduğu ve bu başarının devam edeceği ise kesin. Bu noktada üreticilerin fiyatlandırma politikası, bu performans canavarlarının popülaritesinin miktarını belirleyen ana kriter olacak. Unutmadan ekleyeyim: Konsol pastasının aslan payı oyun dizüstülerine değil cep telefonlarına gidecek. Microsoft 2 yıl sonra yeni bir konsol çıkarmayacak ama 2 yıl sonra çıkacak bir cep telefonuKONSOLLAR CEPLERE KARŞI Büyük ekrana bağladığınız cep telefonunuzla konsol oyunları oynayabilseydiniz yine de konsol alır mıydınız? ATLA DEVE DEĞİL Arada 7 yıllık bir zaman dilimi varken DirectX 9 ile DirectX 11 grafiklerinin daha farklı olmasını beklemek gayet mantıklı bir talep olsa gerek. KONTROL KİMDE? Otomatik sürüş deneyimi çok keyifli olsa da sorumluluğun her zaman sürücüde olduğu unutulmamalı. nu TV'ye bağladığınızda konsollara denk bir grafik kalitesiyle oyun oynayabileceksiniz. Hani gerçek gibi olacaktı? 10 yıl önce yakın geleceğin oyunlarında ışın izleme ya da radiosity gibi render teknolojilerinin gerçek zamanlı gerçekleşeceğini düşünüyorduk. Her yeni DirectX çıkışında eski versiyon ve yeni versiyona ait artan kaliteyi gösteren karşılaştırmalı 3B grafik sahneler etkileyici olmasa da en azından bu alanda gelişme olduğu hissiyatı yaratıyordu. Maalesef dağ fare doğurdu. Kuşkusuz bunu oyun geliştiricilere sorsak topu donanım üreticilerine atacaklardır. Benzer şekilde donanım üreticileri de başta Moore yasası olmak üzere kendi ajandalarını ne kadar başarılı bir şekilde uyguladıkları ve artan hesaplama gücü gibi konulardan dem vuracaklardır. Günün sonunda o hep söylenen "gerçeğinden ayırt edilemeyen grafikler" hala ortada yok. Yeni oyunlar sürekli daha hızlı donanım ihtiyacındalar ama bu artan hesaplama gücü nereye harcanıyor ya da bize ne kadar yansıyor tartışmaya açık bir konu.