İnceleme
Kategoriler
Cep Telefonu
Notebook
Anakart
ADSL Modem
İşlemci
Tablet
Ekran Kartı
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Son İncelenenler
Xiaomi Mix Flip inceleme
OPPO A3 inceleme
Nurus Me Too inceleme
Pusat Ghost Pro inceleme
nubia Z60 Ultra inceleme
Xiaomi Robot Vacuum S20 Plus inceleme
Shokz OpenRun Pro inceleme
Haber
Kategoriler
Kripto Dünyası
Cep Telefonu
Windows
Sosyal Medya
Oyun ve Eğlence
Bilim
Dijital Fotoğraf
Notebook
Ekran Kartları
Güvenlik
Mobil Uygulamalar
Twitter
Instagram
Facebook
CES 2024
Scooter
Araçlar
Netflix
Gitex 2022
En Son Haberler
Elon Musk, süper bilgisayarının ihtiyaç duyduğu güç için onayı aldı
Taklit ve Hileli Gıda Listesi İfşa Ediliyor: 14 Ürün Daha Eklendi
Chrome'a devasa bir yapay zeka güncellemesi geliyor
Netflix'te ne izleyeceğimize karar vermek için 5 tam gün harcıyoruz
Derin uzaydaki bir kara deliğin etrafında "okyanus" bulundu
Nintendo Switch 2 hakkında heyecanlandıran iddia
Dead Space hayranlarına kötü haber: Dead Space 4 veto yemiş!
Forum
CHIP Online
Chip Dergisi
PDF Arşivi
2013
Mart
CHIP Dergisi Arşivi: Mart 2013 - Sayfa 30
28
29
30
31
32
Kategoriler
İnceleme
Cep Telefonu
Notebook
Anakart
ADSL Modem
İşlemci
Tablet
Ekran Kartı
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Haberler
Cep Telefonu
Oyun ve Eğlence
Bilim
Notebook
Ekran Kartları
Mobil Uygulamalar
Yapay zeka
Sony Xperia Z3
Xiaomi
Xbox One
Windows 11
Windows 10
TikTok
Sinema
Samsung Galaxy S8
Samsung Galaxy S6
Samsung Galaxy S5
Samsung
Playstation 5
Oyun konsolu
Otomobil
Ofis ve Finans
Note 4
MWC 2018
MWC 2017
MWC 2015
Microsoft
LG G6
LG G5
LG G4
LG G3
İşletim Sistemleri
İş dünyası
iPhone SE
iPhone 7
iPhone 6S
iPhone 6
iOS
Instagram
IFA 2017
HTC One M9
HTC 10
Google
Diziler
Discovery 2
CES 2018
CES 2017
CES 2015
Blockchain ve Bitcoin
Bilgisayarlar
Xbox Game Pass
Xbox Series S/X
Uzay
Android
Forum
© 2024 Doğan Burda Dergi Yayıncılık ve Pazarlama A.Ş.
03/2013 WWW.CHIP.COM.TR 30 TREND / / TEST / / TEKNOLOJİ OYUN TUZAKLARI devlet zoruyla etik davranması mecbur kılınmadıkça müşterilerinin mağduriyetlerini önemsemeden kontrolsüz hizmetler sunan servis sağlayıcıları birleşince, ortaya inanılmaz faturalar çıkabiliyor ve D&R mağazalarında 60-70 liraya satılan bir World of Warcraft oyunu aileye 600 liraya mal olabiliyor. Bu örnekte elbette 600 liralık faturadan çıkar sağlayan tek kurum GSM operatörü olmuş ve oyun dağıtıcısının konudan haberi bile olmamıştı. Ancak artık F2P firmaları da çocukların bu bilinçsiz harcamalarından çıkar sağlamak üzere harekete geçmiş durumdalar. F2P oyunlardaki büyük tehlike, oyun içi ürün satın almalarında yaşanıyor. Özellikle mobil oyunlarda, oyun içinde satın alınan ürünlerin ücretinin GSM faturasına yansıtılması uygulamaları bilhassa küçük çocukların kontrolsüzce harcama yapmasına neden olabiliyor. Örneğin, ücretsiz indirilip oynanabilen bir oyundaki uzay gemisinin daha iyi savaşması için önce 10 dolarlık bir silah, sonra geminin daha iyi korunması için 15 dolarlık bir zırh, ardından daha güçlü ve büyük bir gemi satın almak için ödenecek 20 dolarlık bir ücret hatta oyun içinde harcanacak sanal oyun paralarının paket halinde satın alınması için istenebilen 100 dolarlık ücretler birikince, ay sonda ebeveynler binlerce dolarlık telefon faturalarıyla karşılaşabiliyorlar. Bir ebeveyn bu faturayla karşılaştığında ne kadar itiraz etse de, "çocuğunuzu başıboş bırakmasaydınız!" bahanesiyle faturanın ödenmesi istenebiliyor. Dahası, GSM operatörü bu ücreti oyun firmasına ödemiş olduğu için paranın tahsilatını sizden yapmadan rahat edemiyor. Oyun yapımcısına ulaşmak isterseniz de çoğu zaman Çin'de, Kore'de veya Türk yasalarının ve güvenlik güçlerinin ulaşamayacağı çok uzak bir ülkeden bir yapımcıyla karşılaşabiliyorsunuz. Şikayetlerinizi anlattığınız mektuplarınıza cevap bile alamıyorsunuz. Hukuki süreç başlatmak isterseniz de, söz konusu ülkede sizin için işlemleri yapacak ve takip edecek, davada iddialarınızı savunacak bir avukat tutmak için on binlerce doları gözden çıkarmak zorundasınız. Elbette yıllarca sürebilecek bir davadan sonra kazanırsanız, tüm bu masrafları alma şansına erişiyorsunuz ancak yabancı mahkemelerin de ülkelerine büyük döviz girdisi sağlayan kendi oyun firmalarını mahkum etmek için çok isteksiz olacağını unutmamalısınız. Free to Play ifadesi aslında oyunların ücret ödemeden oynanabilecek en basit halini anlatmak için kullanılıyor. Yani, hiç ücret ödemeden oyunu dilediğiniz kadar oynayabilir, hatta belki çok da başarılı olabilirsiniz ama rakiplerinizin elinde çok güçlü silahlar ve parayla satın alınmış çok güçlü yetenekler olduğu sürece, onları ücretsiz versiyondan edindiğiniz silahlarla yenmeniz genellikle çok zor oluyor. Bu da oyunun tadını kaçırdığı için, oyuncular eninde sonunda birkaç dolar ödeyerek oyun içinde bazı nesneleri satın almak zorunda kalıyorlar. Bu noktada, ne kadar çok ödeme yapılacağı, ne kadar çok eşyanın satın alınacağı tamamen oyuncunun bilincine kalıyor. Bir bağımlı gibi hareket etmeden, bütçesi kadar alışveriş yapan oyuncu, oyunu makul bir aylık ücret ödeyerek oynayamaya devam edebiliyor. Ancak işin ucu kaçtıkça fatura da kabarmaya başlıyor. Geçmişte ayda 19 dolara sınırsız şekilde oynanabilen bu oyunlar, artık ayda 50-60100-200 dolarlar seviyesinde ödemelere sebep olabiliyor. Bir oyuna ayda 200 dolar verilmesini sağlayabilmek de oyun endüstrisinin en büyük başarısı. Free to Play iş modeli sayesinde erişilebilen bu rakamlar nedeniyle dünyada oyun pazarı yıllık yüz milyarlarca dolarlar seviyesine yükselmiş durumda. Elbette kazanan oyun yapımcıları olurken, kaybedenler de oyun severler oluyor. Bu fahiş ve gizli fiyatlandırma politikasının ne anlama geldiğini tam anlayamayanlar için bir örnek verelim. Evinde bir video seyretmek isteyen kullanıcıya film yapımcısının filmi getiRÖPORTAJ PROF. GERHARD MEYER: " OYUN BAĞIMLIĞI, KÜÇÜK TAŞLARDAN ÖRÜLÜ BİR MOZAİK GİBİDİR." Bay Meyer, online RPG oyunlarını oyuncular için vazgeçilmez derece heyecanlı ve bağımlılık yapan nedir? Neden oynamayı durduramıyorlar? Bunun çok farklı nedenleri var. En önemlilerinden biri kendine güven yoksunluğu. Kendini eksik ve yetersiz bulan pek çok kişi bu eksikliğini oyunlarda gidererek rahatlayabiliyor. Bu aynı zamanda kumarhanelerdeki slot makinelerinin de hilesidir. Bir oyuncu slot makinesinde oyun oynar ve kazandığında büyük bir zil çalar, tüm kumarhane dönüp o oyuncuya bakar. Bu da oyuncuyu onore eder. Kendine güveni yükselir. İlgiyi üzerinde toplar. Kıskanılır. F2P sistemi ancak bazı oyuncular gerçekten yüksek miktarlarda para harcadığında kazançlı olabiliyor. Siz bu konuda ne düşünüyorsunuz? Aynı sistem slot makinelerinde de var. Kumar bağımlısı kişi sürekli kazanma umuduyla makineye para yüklüyor. Bu bağımlılar olmasa slot makineleri çok daha yavaş kazandıran yatırımlar olacaktı. Oyun bağımlılığı tam olarak nerede başlıyor? Bu sorunun cevabı zor. Oyun bağımlılığı, minik taşlardan oluşan bir mozaik gibidir. Kişinin günlük problemleri, bunalımları, karakter özellikleri, sosyal statüsü, sorumlulukları... Bunların hepsi belli değerlerde bir araya geldiğinde, oyun bağımlılığı oluşmuştur diyebiliriz. Star Wars: The Old Republic'in oyun içindeki mağazasına Cartel Market ismi verilmiş. Burada Cartel Coins cinsinden ücretler geçerli. ) KAZANMAK ISTEYENLER SATIN ALMAK ZORUNDA Oyun arkadaşları arasında yükselmek ve güçlü bir savaşçı olmak isteyenler, oyun içindeki online marketten alışveriş yaparak yeni silahlar, yeni zırhlar satın almak zorunda. Satın almadan da oyunu oynamak mümkün ama bu gerçekten çok zor. Asortik ürünler Evcil hayvanlar veya özel kıyafetler gibi ürünler aslında tamamen oyun içinde diğer oyunculara "hava atmaya" yönelik eşyalar ve oyundaki performansa doğrudan bir etkileri yok. Ama oyuncular kendilerini böyle daha iyi hissediyorlar. Güç ürünleri Bu ürünler, oyuncunun oyundaki performansını doğrudan etkileyen ürünler. Silahlar, zırhlar, büyüler, ilaçlar... Pompalayıcı ürünler Bunlar oyundaki süreçleri hızlandırıyorlar. Örneğin, oyuncunun üssünde kurduğu bir binanın yapımı için 5 saat gerekiyorsa bu pompalayıcı ürünlerden birini kullanarak süreyi hızlandırabiliyor.