İnceleme
Kategoriler
Cep Telefonu
Notebook
Anakart
ADSL Modem
İşlemci
Tablet
Ekran Kartı
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Son İncelenenler
SteelSeries Arctis GameBuds inceleme
Xiaomi Mix Flip inceleme
OPPO A3 inceleme
Nurus Me Too inceleme
Pusat Ghost Pro inceleme
nubia Z60 Ultra inceleme
Xiaomi Robot Vacuum S20 Plus inceleme
Haber
Kategoriler
Kripto Dünyası
Cep Telefonu
Windows
Sosyal Medya
Oyun ve Eğlence
Bilim
Dijital Fotoğraf
Notebook
Ekran Kartları
Güvenlik
Mobil Uygulamalar
Twitter
Instagram
Facebook
CES 2024
Scooter
Araçlar
Netflix
Gitex 2022
En Son Haberler
Microsoft'tan yeni yılın ilk sürprizi: Windows 11'de bu cihazlar çalışmıyor!
Bosch Ev Aletleri, yeni Unlimited 10 kablosuz dikey süpürgesini tanıttı
2025'te havalanan yolcu uçağı, 2024'te iniş yaptı
Stonehenge'in ardındaki büyük gizem nihayet çözülmüş olabilir
Samsung'un yeni katlanabilir telefonları, One UI 7'nin beta kodunda ortaya çıktı
Sony, "iPhone imparatorluğunu" kaybetmek üzere olabilir
Efsane PlayStation oyunları geri mi dönüyor?
Forum
CHIP Online
Chip Dergisi
PDF Arşivi
2013
Şubat
CHIP Dergisi Arşivi: Şubat 2013 - Sayfa 40
38
39
40
41
42
Kategoriler
İnceleme
Cep Telefonu
Notebook
Anakart
ADSL Modem
İşlemci
Tablet
Ekran Kartı
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Haberler
Cep Telefonu
Oyun ve Eğlence
Bilim
Notebook
Ekran Kartları
Mobil Uygulamalar
Yapay zeka
Sony Xperia Z3
Xiaomi
Xbox One
Windows 11
Windows 10
TikTok
Sinema
Samsung Galaxy S8
Samsung Galaxy S6
Samsung Galaxy S5
Samsung
Playstation 5
Oyun konsolu
Otomobil
Ofis ve Finans
Note 4
MWC 2018
MWC 2017
MWC 2015
Microsoft
LG G6
LG G5
LG G4
LG G3
İşletim Sistemleri
İş dünyası
iPhone SE
iPhone 7
iPhone 6S
iPhone 6
iOS
Instagram
IFA 2017
HTC One M9
HTC 10
Google
Diziler
Discovery 2
CES 2018
CES 2017
CES 2015
Blockchain ve Bitcoin
Bilgisayarlar
Xbox Game Pass
Xbox Series S/X
Uzay
Android
Forum
© 2025 Doğan Burda Dergi Yayıncılık ve Pazarlama A.Ş.
02/2013 WWW.CHIP.COM.TR 40 FOTO: DISNEY; DISNEY/PIXAR; 2012 DISNEY/PATRICK WYMORE Gişe rekortmeni ? lmler bir iki PC'yle, birkaç akıllı uygulamayla mı yapılıyor sanıyorsunuz? "Wreck-It Ralph" gibi animasyon ? lmlerin çekimi çok daha kompleks. CHIP, Disney stüdyolarını ziyaret etti, sinema sanatıyla programcılığın nasıl buluştuğunu inceledi CM / BARIŞ EMRE ALKIM K üçücük odada kimi arasanız var: Pamuk Prenses, Külkedisi, Pocahontas, Bambi ve elbette Mickey Mouse. Disney klasiklerinden fırlamış ünlü kardeşleriyle birlikte hepsi birden duvarlardan, dolaplardan ve resimlerden bizi dostça karşılıyor. Yakında havalı, incecik, siyah bir TV asılı. Altında ise bir ses sistemi, bir PlayStation 3 ve bir de DVD oynatıcı var. Modern ve geleneksel teknolojinin bileşimi, Disney'in özü tam on beş metrekarelik bu odada. Bu oda bir müze falan değil, Walt Disney Animasyon Stüdyoları'nın Baş Yaratıcısı John Lasseter'in ofisi. 1923 yılında kurulan film stüdyosu son iki yılda Disney'in 52. uzun metraj animasyon filminin hazırlanmasına tanık olmuş: İşinden sıkılan bir bilgisayar oyunu "kötü adamı" olan ve insanlar tarafından kabul görmeyi isteyen "Wreck-It Ralph" (makalenin sonundaki kutuya bakınız.) CHIP, Los Angeles – Kaliforniya'da Hollywood Hills'in eteğinde, Burbank'te yer alan saygın stüdyoyu ziyaret etti ve bir animasyon filminin nasıl ortaya çıktığını birinci elden gördü. Burada, ABD sinema endüstrisinin Silikon Vadisi'nde 200 civarı animasyoncu, programcı ve çizer son iki yılda 188 karakteri ve 79 film setini hayata kavuşturdular. 10.000'den fazla sahne bilgisayarlarda render edildi. Filmin kahramanı Ralph, öykü boyunca dört farklı bilgisayar oyunu dünyasını ziyaret ediyor. Öncelikle 8 bitlik, koca koca pikselli "Fix-It Felix, Jr." İle başlıyor (Donkey Kong'a bir gönderme) sonra gerçekten farksız "Hero's Duty" adlı aksiyon oyununa gizlice sızıyor. Son olarak da "Alice Harikalar Diyarında" ile Japon animelerinin bir karışımı olan "SugarRush" yarış oyununa giriyor. Bu üç oyun dünyası arasındaki geçiş ise, dördüncü dünya olan "Game Central Station"da gerçekleşiyor. Her dünyanın ayrı bir tasarımı, ayrı hareket desenleri, renkleri ve efektleri var. Animasyon ekibinin lideri Renato dos Anjos, hem teknik hem de lojisBİR ANİMASYON ? lmin doğuşu Tüm ışıkların ve özel efektlerin dahil olduğu mükemmel bir animasyonlu sahne yaratmak için birçok güç aşamadan geçmek gerekiyor (karşı sayfaya bakınız). TREND / / TEST / / TEKNOLOJİ ANİMASYON