İnceleme
Kategoriler
Cep Telefonu
Notebook
Anakart
ADSL Modem
İşlemci
Tablet
Ekran Kartı
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Son İncelenenler
Xiaomi Mix Flip inceleme
OPPO A3 inceleme
Nurus Me Too inceleme
Pusat Ghost Pro inceleme
nubia Z60 Ultra inceleme
Xiaomi Robot Vacuum S20 Plus inceleme
Shokz OpenRun Pro inceleme
Haber
Kategoriler
Kripto Dünyası
Cep Telefonu
Windows
Sosyal Medya
Oyun ve Eğlence
Bilim
Dijital Fotoğraf
Notebook
Ekran Kartları
Güvenlik
Mobil Uygulamalar
Twitter
Instagram
Facebook
CES 2024
Scooter
Araçlar
Netflix
Gitex 2022
En Son Haberler
Suyun altında ateş yakmak mümkün mü?
Kuzey Koreli hacker'lar, nükleer santralleri hedef alıyor
Aradan geçen yıllara rağmen, neden ortada yeni bir James Bond filmi yok?
Az bir bütçeyle kocaman 6TB depolama! sunan disk WD My Passport 6 TB'ı inceledik!
Patates cipsi paketlerinin içinde neden bu kadar çok hava var?
WhatsApp, artık bu Android telefonlarda çalışmayacak
Apple'ın çerçevesiz iPhone planları yine başka bahara kaldı
Forum
CHIP Online
Chip Dergisi
PDF Arşivi
2011
Ocak
CHIP Dergisi Arşivi: Ocak 2011 - Sayfa 28
26
27
28
29
30
Kategoriler
İnceleme
Cep Telefonu
Notebook
Anakart
ADSL Modem
İşlemci
Tablet
Ekran Kartı
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Haberler
Cep Telefonu
Oyun ve Eğlence
Bilim
Notebook
Ekran Kartları
Mobil Uygulamalar
Yapay zeka
Sony Xperia Z3
Xiaomi
Xbox One
Windows 11
Windows 10
TikTok
Sinema
Samsung Galaxy S8
Samsung Galaxy S6
Samsung Galaxy S5
Samsung
Playstation 5
Oyun konsolu
Otomobil
Ofis ve Finans
Note 4
MWC 2018
MWC 2017
MWC 2015
Microsoft
LG G6
LG G5
LG G4
LG G3
İşletim Sistemleri
İş dünyası
iPhone SE
iPhone 7
iPhone 6S
iPhone 6
iOS
Instagram
IFA 2017
HTC One M9
HTC 10
Google
Diziler
Discovery 2
CES 2018
CES 2017
CES 2015
Blockchain ve Bitcoin
Bilgisayarlar
Xbox Game Pass
Xbox Series S/X
Uzay
Android
Forum
© 2024 Doğan Burda Dergi Yayıncılık ve Pazarlama A.Ş.
Güncel 01/2011 WWW.CHIP.COM.TR 28 Geçtiğimiz aylarda piramitlerin sırrı çözülmüştü hatırlarsınız. Bu sırrı çözen Dassault Systemès'teki ekibin başındaki kişi Mehdi Tayoubi ile Paris'te keyifli bir röportaj yaptık. RÖPORTAJ Üçüncü boyutun kalbine girdik Endüstriyel 3B yazılımları konusunda alanındaki önde gelen firmalardan biri olan Dassault Systemès'e ait yazılımları çok çeşitli alanlarda görebiliyoruz. Örneğin Luc Besson'un yönettiği Arthur ve Minimoylar adlı film, buzdağlarının içme suyu olarak kullanılması projesinin modellenerek simüle edilmesi ve tabii ki piramitlerin sırrının çözülmesi bunlardan sadece bazıları. Ayrıca Fransa'da satılan Nestlé mısır gevreği kutularıyla dağıtılan çocuklara yönelik bir sanal gerçeklik oyunu da firmanın son zamanlarda popülaritesini artıran bir diğer konu. Öte yandan son kullanıcılar tarafından pek bilinmese de 1981'den beri 3D yazılım pazarında var olan Dassault Systemès, 11 temel sektörde, ürünlerin yaşam döngüsüne yönelik 3 boyutlu vizyon sağlayan ve endüstriyel süreçleri destekleyen PLM (Product Lifecycle Management-Ürün Yaşam Döngüsü) uygulama yazılım ve hizmetlerini geliştiriyor. Dassault Systèmes'in ürün yelpazesi, sanal ürün tasarımı için Catia, 3D mekanik tasarım için SolidWorks, sanal üretim için Delmia, sanal test için Simulia, küresel ortak yaşam döngüsü yönetimi için Enovia ve online 3B gerçekçi deneyim için 3DVIA ürünlerini içeriyor (bilgi için www.3ds.com). Okurlarımız için Dassault Systemès'ten ve projelerinizden söz eder misiniz? 3B ürünlerin reklamcılara ve genel olarak iletişim alanına ne gibi yararlar sağlayabileceğini araştırıyoruz. Ben kendi pazarlamamı yapmak için Dassault Systems'in geliştirdiği 3B araçlarını kullanıyorum. Bu, işimin bir kısmı. Bir diğer kısmı ise Dassault Systèmes'te elimizdeki teknolojilerin icat, yenilik ve Dassault Systèmes'in stratejilerinin çeşitlenmesini sağlamak. Teknolojilerimiz sadece mühendislerin değil, daha birçoklarının işine yarayabilir. Arthur ve Minimoylar filmiyle yönetmen Luc Besson'la ve diğer firmalarla işbirliğine gitmemizin nedeni de bu. Kendi işlerini nasıl yapacaklarını biliyorlar ve biz kendi teknolojilerimiz için yeni kullanım alanları bulabiliyoruz. Örneğin Khufu Projesi ve Iceberg Projesi bu yöntemin uygulamaya konmuş örnekleri. Piramitlerle ya da buzdağlarıyla ilgili kuramları göstermek için mühendislik araçlarından faydalanabiliyoruz. Halkla iletişim kurmamız gerektiğinde, bunu bir dijital sinemada sanal gerçeklikten yararlanarak yapabiliyoruz. Dassault Systèmes 3DVIA teknolojisi sayesinde şirketlerin müşterileriyle etkileşim kurma tarzını değiştirmeyi hedefliyor. Bu konuda başarılı olmak için son kullanıcıya, tüketiciye duygusal bir deneyim önermeliyiz. Bu yüzden, tüketiciyle konuşabilmek, onda duygusal bir tepki oluşturabilmek için kendi teknolojimize meydan okumamız gerekiyor. Tüketicide etkileşim ve duygu uyandırmak için nasıl bir yenilik icat etmemiz gerektiğini araştırıyoruz. Bunu sadece Dassault Systèmes için değil, başka firmalar, örneğin Nestlé için de yapıyor ve yeni şeyler keşfediyoruz. 3B araçları aynı zamanda çok başarılı reklam ve pazarlama araçları. Ama bilim açısından baktığımızda, bunun bizim bilimsel bilgimizi zenginleştirmeye bir katkısı var mı? Kesinlikle. Geçmişte sanayi sektörü için sanal dünyalar oluşturduk. Sonra onlarla bu sanal dünyalar aracılığıyla konuştuk. Ürün üzerinde çalışan herkes katkıda bulunabiliyordu; mühendisler, hammadde sağlayıcılar. Herkes bu sanal dünyalara geliyor, sanal ürün gerçek bir ürüne dönüşene kadar ortaklaşa çalışabiliyordu. PLM aracıyla 1981'den beri yaptığımız tam olarak buydu. Ama artık sanal dünyalarla araştırma, eğitim ve halktan kişileri buluşturabileceğimizi düşünüyoruz. Örneğin benim departmanımda Harvard Üniversitesi'yle ve Boston Güzel Sanatlar Müzesi'yle ortaklaşa çalışıyoruz. Harvard bu projenin araştırmacı, müze ise halkla, yani tüketiciyle etkileşim sağlayan ayağı oluyor. Projenin amacı sadece büyük piramidi değil tüm Gize platosunu yeniden yaratmak. Gize platosundaki güçlük, çok sayıda 2B malzeme içeren arşivlerin olması. Eski çizimler, eski fotoğraflar gibi. Gize'de yapılmış çok sayıda nesne de dünyanın dört bir yanındaki müzelere dağılmış durumda. O yüzden, aslında Gize'nin tam olarak neye benzediğine dair bir fikre sahip değiliz. Bu projeyle tüm bunları bir araya getirmek, tüm Sanal gerçeklik ondan soruluyor Dassault Systèmes'in sanal gerçeklik ve özel 3B projeler konusundaki en büyük kozlarından olan Mehdi Tayoubi, bu alandaki en önemli otoriteler arasında. Arthur ve Minimoylar Dassault Systemès'in 3B canlandırma yazılımlarıyla hazırlanan Luc Besson'un yönettiği Arthur ve Minimoylar geçtiğimiz aylarda vizyondaydı.