İnceleme
Kategoriler
Anakart
Cep Telefonu
Notebook
ADSL Modem
İşlemci
Tablet
Ekran Kartı
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Son İncelenenler
OPPO Reno 11 FS inceleme
Huawei Watch GT5 & Huawei Watch GT5 Pro inceleme
Asus ROG Ally X inceleme
realme GT 6 inceleme
Huawei Cloud Flexus inceleme
iPhone 16 Pro Max inceleme
Monster Pusat Rapid Pro inceleme
Haber
Kategoriler
Kripto Dünyası
Cep Telefonu
Windows
Sosyal Medya
Oyun ve Eğlence
Bilim
Dijital Fotoğraf
Notebook
Ekran Kartları
Güvenlik
Mobil Uygulamalar
Twitter
Instagram
Facebook
CES 2024
Scooter
Araçlar
Netflix
Gitex 2022
En Son Haberler
Yapay Zeka konuları ile dolu CHIP dergisinin yeni sayısı çıktı, kaçırmayın!
Apple Intelligence'lı iOS 18.1 ne zaman yayınlanacak?
Göğsüne kılıç balığı saplandı, hayatını kaybetti
Yeni amiral gemisi ceplerin işlemcisi tanıtıldı: İşte Snapdragon 8 Elite
Elon Musk, her gün 1 kişiye 1 milyon dolar verecek
Google Play Store'a yeni bir indirme yöneticisi geliyor
Galaxy S25 Ultra'nın renkleri internete sızdırıldı
Forum
CHIP Online
Chip Dergisi
PDF Arşivi
2010
Haziran
CHIP Dergisi Arşivi: Haziran 2010 - Sayfa 82
80
81
82
83
84
Kategoriler
İnceleme
Anakart
Cep Telefonu
Notebook
ADSL Modem
İşlemci
Tablet
Ekran Kartı
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Haberler
Cep Telefonu
Oyun ve Eğlence
Bilim
Notebook
Ekran Kartları
Mobil Uygulamalar
Yapay zeka
Sony Xperia Z3
Xiaomi
Xbox One
Windows 11
Windows 10
TikTok
Sinema
Samsung Galaxy S8
Samsung Galaxy S6
Samsung Galaxy S5
Samsung
Playstation 5
Oyun konsolu
Otomobil
Ofis ve Finans
Note 4
MWC 2018
MWC 2017
MWC 2015
Microsoft
LG G6
LG G5
LG G4
LG G3
İşletim Sistemleri
İş dünyası
iPhone SE
iPhone 7
iPhone 6S
iPhone 6
iOS
Instagram
IFA 2017
HTC One M9
HTC 10
Google
Diziler
Discovery 2
CES 2018
CES 2017
CES 2015
Blockchain ve Bitcoin
Bilgisayarlar
Xbox Game Pass
Xbox Series S/X
Uzay
Android
Forum
© 2024 Doğan Burda Dergi Yayıncılık ve Pazarlama A.Ş.
Teknik sözlük 06/2010 WWW.CHIP.COM.TR 82 Blu-ray üzerinde 3B filmler İLLÜSTRASYON: HARALD FUCHSLOCH Üç boyutlu sinema deneyimi oturma odasında ve normal oynatıcılarda artık mümkün. Filmleri Multiview-Coding ile üç boyutlu olarak dönüştürmek için H.264 standardı geliştiriliyor. Bunun ardındaki komplike teknolojiyi açıklıyoruz BARIŞ ALKIM H.264: SÜREKLİ GENİŞLEYEN BİR STANDART H.264'e birçok aygıtta rastlamak mümkün. Bu, izin verilen sıkıştırma teknolojileri için kare koşullarını belirleyen profil seçenekleri sayesinde oluyor. Akıllı telefonlar için temel profillerden tutun da yeni ve güçlü oynatıcılar için 3B Blu-ray'e varıncaya kadar türlü profiller var. A vatar'ın kazandığı başarının ardından, çoklu ortam sektörü tümüyle 3B modasına bel bağladı. Gelecek nesil TV'ler ve Blu-ray oynatıcılar 3B deneyimini salonlarımıza taşıyacak ve böylelikle sinema salonlarının eksikliği hissedilmeyecek. Aynı anda, Hollywood da gelecek nesli disklere taşıma çabası içinde. İlk 3B Blu-ray'ler raflardaki yerini aldı bile. Çoğunluk, yılbaşı satışlarını bekliyor. Filmlerin bu disklere uygun şekilde nasıl dönüştürüldüğünü anlamak için, H.264 standartlarının Stereo Yüksek Profil (stereo high profile) genişletmesine bakmak gerekiyor (aşağıdaki grafikte görülüyor). Buradaki "stereo" sözcüğü, stereoskopik görüşü, yani insanların çevreyi iki gözle görmesini anlatıyor. Beyin, iki farklı görüş açısından elde edilen görüntüyü birleştirerek üç boyutlu bir etki yaratıyor. Filmler de tıpatıp aynı mantıkla yapılıyor: Bir 3B TV, sağ ve sol göze farklı görüntüler yolluyor. Bu mayan görünüm diye bilinen diğer akış ise (non base view) birincisi olmadan oynatılamıyor. Bu teknoloji, H.264 standardının yeni Stereo Yüksek Profili'nin merkezinde bulunuyor. Böylelikle, ikinci akış için gereken bellek miktarı da %50 azalıyor. Video sıkıştırma adeta bir sanat; zira hem olabildiğince yer tasarrufu yapmak, bir yandan da kalitenin göze çarpacak kadar kötüleşmemesi lazım. Bir MPEG2 ya da H.264 kodlayıcı, karelerin çok az bir kısmını tam görüntü (I karesi) olarak saklıyor, tıpkı JPEG'lerde olduğu gibi. Kodlayıcı, I karelerinden yola çıkarak diğer kare türleri olan P ve B karelerini türetiyor. Bir I karesinden elde edilen iki tür bilgi var: Görüntü içeriğindeki fark, yani parlaklık ve renk değerlerindeki değişim. Bununla birlikte, hareket vektörleri de öğreniliyor. Hareket vektörleri, aynı içeriğe sahip olduğu halde ardışık karelerde yer değiştiren blokları gösterida teoride 3B filmler için gereken yer miktarının ikiye katlanması anlamına geliyor. İki boyutlu bir Blu-ray filminde saniyede 24 tekil görüntü (kare) yer alırken 3B disklerde 48 görüntüye gereksinim var. Bu yüzden de en kolayı bir Blu-ray'e iki video akışı yerleştirmek gibi görünüyor. Ne var ki sorun da burada: Tüm video bit oranı saniyede 40 MB ile sınırlı. Bir 3B diskte bu değer kanal başına 20 MB/s'ye düşünce görüntü kalitesi de aşağı iniyor. İşte, bu darboğazın üstesinden gelecek teknoloji "Multi Video Coding" (MVC) adını taşıyor. MVC'nin altında yatan çalışma ilkesi, aslında gözlerin gördüklerinin birbirinden çok az farklı olması. Böylece bir gözün gördüğü, diğerinin gördüklerinden yola çıkarak hesaplanabiliyor. MVC filmleri de iki akış içeriyor ama sadece biri, yani temel görünüm (base view) sıradan bir 2B video gibi kodlanıyor. Temel olStereo Yüksek Profil (örneğin 3B Blu-ray, 3B TV) Temel Profil (z. B. iPhon e ) Yüksek Profil (z. B. Blu-ray, HDTV) In t e r V i e w P r e d i c t i o n Bir video stre a m 'in ( N o n B a s e V i e w ) t ü m k a r e le r i V ie w ) başka bir vid e o s tr e a m ( B a s e V i e w ) t a r a f ı n d a n tü re tiliyor 8-x-8-Bloklar Daha küçük blok boyutla r ı daha iyi bir sıkıştırm a sa ğ lıy o r CABAC B i t d ü zeyinde zahmetli veri sıkıştırması, CAVLC'den daha verimli B-Frame'ler belli bir hiyerarşide Resimler I-, Pve B-Frame'lerden türe tiliy o r , B-Frames CAVLC Bit düzeyinde ZIP'e benzer sıkıştırma Kare önleme: Düşük bit oranlarında karelenmeyi önleyen filtre Stereoview Base View ve Non-Base View TV'de oynatım için gerekli Yarım resimlerin çıkışı Field Coding P-Kareleri Tam görüntüler-den (JPEG) elde edilen kareler Hareket telafisi Blokların hareket vektörüyle elde edilmesi Bir film iki stream'den oluşuyor,