İnceleme
Kategoriler
Anakart
Cep Telefonu
Notebook
ADSL Modem
İşlemci
Tablet
Ekran Kartı
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Son İncelenenler
Nillkin Desktop Stand, Nillkin MagRoad Lite, Nillkin Bolster Portable Stand inceleme
Mcdodo MC-1360 10.000 mAh LED Göstergeli Powerbank inceleme
Omix X6 inceleme
Anker Soundcore P40i inceleme
Razer Siren V3 Mini inceleme
Dyson OnTrac inceleme
Omix X7 inceleme
Haber
Kategoriler
Kripto Dünyası
Cep Telefonu
Windows
Sosyal Medya
Oyun ve Eğlence
Bilim
Dijital Fotoğraf
Notebook
Ekran Kartları
Güvenlik
Mobil Uygulamalar
Twitter
Instagram
Facebook
CES 2024
Scooter
Araçlar
Netflix
Gitex 2022
En Son Haberler
Hepimizin vücudunda takip edilmemizi sağlayan gizli bir GPS varmış
Hyundai, dokunmatik ekranlı kokpitlere son veriyor
Microsoft Store'da bir dönem daha sona eriyor
Dolar işareti nasıl ortaya çıktı?
Epic Games'in bu haftaki ücretsiz oyunları belli oldu (Güncel)
Otokar, Foton ile pick-up pazarında: Fiyatı ve özellikleri
İki ünlü isim İstanbul'da Anadol'u inceledi
Forum
CHIP Online
Chip Dergisi
PDF Arşivi
2005
Ağustos
CHIP Dergisi Arşivi: Ağustos 2005 - Sayfa 69
67
68
69
70
71
Kategoriler
İnceleme
Anakart
Cep Telefonu
Notebook
ADSL Modem
İşlemci
Tablet
Ekran Kartı
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Haberler
Cep Telefonu
Oyun ve Eğlence
Bilim
Notebook
Ekran Kartları
Mobil Uygulamalar
Yapay zeka
Sony Xperia Z3
Xiaomi
Xbox One
Windows 11
Windows 10
TikTok
Sinema
Samsung Galaxy S8
Samsung Galaxy S6
Samsung Galaxy S5
Samsung
Playstation 5
Oyun konsolu
Otomobil
Ofis ve Finans
Note 4
MWC 2018
MWC 2017
MWC 2015
Microsoft
LG G6
LG G5
LG G4
LG G3
İşletim Sistemleri
İş dünyası
iPhone SE
iPhone 7
iPhone 6S
iPhone 6
iOS
Instagram
IFA 2017
HTC One M9
HTC 10
Google
Diziler
Discovery 2
CES 2018
CES 2017
CES 2015
Blockchain ve Bitcoin
Bilgisayarlar
Xbox Game Pass
Xbox Series S/X
Uzay
Android
Forum
© 2024 Doğan Burda Dergi Yayıncılık ve Pazarlama A.Ş.
107 CHIP" A/USTOS 2005 yerine 8 vertex shader kullanan 7800 GTX, Raster Operation Unit (ROP) say›s›n›n de¤i?meyerek 16'da kalmas› yüzünden hala 6800 Ultra'yla ayn› say›da piksel doldurma oran›na sahip. Ancak nVidia bunu bir problem olarak görmüyor. nVidia'ya göre, ya?anabilecek darbo¤az bu noktada olu?mayacak. Vertex shader say›s›n›n artmas›, pixel shader üzerindeki veri ak›?›n› rahatlatacak bir geli?me. Henüz vertex shader'lar›n tüm yetenekleri oyunlar taraf›ndan kullan›lm›yor. Buna,çok eski oyunlarda i?lemci üzerine yük bindirerek yap›lan Parallax ve Relief mapping özellikleri de dahil. Pixel pipeline'lar dokular› render'lama i?leminin sonuçland›¤› yerler. Buradaki art›?, HDR özelliklerinde h›z sa¤lad›¤› gibi, yeni AntiAliasing yeteneklerinin genel performasn› etkilememesi aç›s›ndan da faydal›. Yeni AntiAliasing tekni¤i ile daha yumu?ak hatlar AntiAliasing yeni oyunlarla birlikte önem kazand›. Daha gerçekçi görüntüler sunmaya çal›?an oyunlar, eskisi gibi performans kayb› ya?atmadan, daha yumu?ak hatlar sunan bu özelli¤in avantaj›ndan faydaland›lar. ?imdiye dek nVidia kartlarda MultiSampling tekni¤i kullanan AntiAliasing görmeye al›?m›?t›k. Bunun tavsiye edilme sebebi ise performans kazand›rmas›yd›. Ancak MultiSampling ile poligonlar›n kenarlar› düzeltilemiyordu. Özellikle saydam yüzeye sahip dokularda bu problem rahats›z edici bir hal al›yordu. ?imdi ise Transparency AntiAliasing ad› verilen yeni bir yöntem geli?tiren nVidia bunu SuperSampling ad›yla bizlere sunuyor. Bu yöntemde alpha kanal› kullan›larak, saydam dokular için de geli?mi? bir kenar düzeltme i?lemi yap›l›yor. Her iki AntiAliasing özelli¤inin de getirilerini yaz›m›z›n sonundaki kar?›la?t›rmal› grafikte görebilirsiniz. Yüksek tan›ml› videolar için NVIDIA PureVideo G70 çekirde¤inin getirdi¤i bir yenilik de gelece¤in görüntü teknolojisi High Definition Video'lar›n görüntü kalitesini düzenleyebilmek. PureVideo ad›yla desteklenen bu yenilik, 6 serisinde de yer al›yordu fakat HD videolara verilen destek art›r›ld›. PureVideo baz› yeni video codec'leri için hala tam bir destek sa¤lam›yor, ancak y›l sonuna kadar ç›kacak yeni sürücülerle bu mümkün olacak. HDTV destekli TV veya panellerin yeni yeni piyasaya ç›kt›¤›n› göz önünde bulundurursak, en az›ndan ülkemizde aceleye mahalverecek,bir durum yok.PureVideo MPEG-2 kodlay›c›, video giri? ç›k›?, video shader, hareket tahmin ederek görüntü düzelten ve video i?leyen be? bile?enden olu?uyor. As›l getirisi ise yüksek tan›ml› videolarda görüntü kalitesini düzenleyen Spatial-Temporal De-Interlacing ad›yla an›lan yeni video tekni¤i. Di¤er bile?enler de DVB MPEG-2 videolar için görüntü düzenliyor. MPEG-2'den daha iyi s›k›?t›rma yapabilmesiyle ünlenen H.264 codec'i için henüz destek bulunmuyor. Ancak PureVideo'nun programlanabilir arabirimi sayesinde H.264 y›l sonuna kadar yeni sürücülerle desteklenebilecek. nVidia böylece ileride ç›kabilecek farkl› codec'lere de destek olabilece¤i müjdesini verirken, yüksek tan›ml› video format›na verdi¤i önemi art›rm›? oluyor. Profesyonel film endüstrisinde s›kça kullan›lan HDR tekni¤i ile gelecekte oynayaca¤›m›z oyunlarda derinlik duygusu GeForce 7 serisi taraf›ndan daha iyi yans›t›labilecek. UltraShadow II ise ›?›k kaynaklar› ve objeler aras›ndaki etkile?imin en do¤ru ?ekilde yans›t›labilmesini hedefliyor. 6 serisinden 7'ye de¤i?meden geçen bu tekni¤in en ba?ar›l› örnekleri Doom 3'teki çok ›?›k kayna¤› bulunan sahnelerde görülebiliyor. Sürücü üzerinden görüntü kalitesi yard›m› Görüntü kalitesini ekran kart› kadar,kullan›lan ekran›n da etkiledi¤i,bir gerçek. Bu konuda Digital Vibrance Control tekni¤i ile kar?›m›za ç›kan nVidia, doku kaplama i?lemlerinde ›?›¤a daha fazla önem vermeye ba?l›yor. Digital Vibrance Control 3.0, ço¤unlukla sürücü tabanl› otomatik renk kontrollerinin geli?mi? bir sonucu. Parlak ve zengin renkler sunan DVC, görüntü panellerinin ortalaman›n alt›nda kalite sunmalar›n› telafietmek istiyor. Forceware sürücüleri ile birlikte kurulan bir kontrol paneli, görüntü kalitesini iyile?tirmenize yard›m ediyor. GeForce 6800 GT ile 7800 GTX kar?› kar?›ya Test merkezimize gönderilen GeForce 7800 GTX'in yeni Transparency AntiAliasing çal›?ma ?ekillerinin avantajlar›n› görebilmeniz için birinci tabloyu inceleyebilirsiniz. ‹kinci tabloda GeForce 7800 GTX'in 6 serisiyle aras›ndaki performans fark›n› daha iyi görebilmek için MSI GeForce 6800 GT ile teste soktuk. Bu testte klasik bir ekran kart› testinden farkl› olarak, 6800 GT'yi SLI olarak da çal›?t›rd›k. AMD X2 4800+ i?lemci, ASUS A8N SLI Deluxe anakart, 1GB Corsair DDR400 bellek, 160GB Seagate 7200 rpm IDE sabit diskten olu?an test sistemimizde sentetik testleri ve oyun testlerini gerçekle?tirmek için nVidia'n›n 77.72 sürücüsünü kulland›k. 3DMark 2005 ve Aquamark ‹?lemci kal›b›: nVidia GeForce 7800 GTX i?lemcisinin kal›b› önceki NV4x serisi grafik i?lemcilerden biraz daha büyük fakat e?it say›da entegre devreye sahip. Yeni AntiAliasing: MultiSampling oyunlarda performans art›?› sa¤larken, SuperSampling ile DirectX alt›nda daha ba?ar›l› geometrik sonuçlar elde ediliyor. geforce 7/22/05 3:18 AM Page 107