İnceleme
Kategoriler
Cep Telefonu
Notebook
Anakart
ADSL Modem
İşlemci
Tablet
Ekran Kartı
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Son İncelenenler
AOC U27B3CF inceleme
Aqara Camera Hub G2H inceleme
PlayStation VR 2 inceleme
vivo V40 & v40 lite inceleme
Huawei WiFi 7 BE3 inceleme
iPhone 16 Pro inceleme
Nillkin Desktop Stand, Nillkin MagRoad Lite, Nillkin Bolster Portable Stand inceleme
Haber
Kategoriler
Kripto Dünyası
Cep Telefonu
Windows
Sosyal Medya
Oyun ve Eğlence
Bilim
Dijital Fotoğraf
Notebook
Ekran Kartları
Güvenlik
Mobil Uygulamalar
Twitter
Instagram
Facebook
CES 2024
Scooter
Araçlar
Netflix
Gitex 2022
En Son Haberler
Bir araştırma bu içeceğin erkeklerde saç dökülmesini teşvik ettiğini savunuyor
Villena Hazinesi içindeki gizemli uzaylı izleri
Sony, çok güçlü bir PlayStation el konsolu mu geliştiriyor?
STALKER 2: Heart of Chornobyl'den göz kamaştıran başarı
LEGO Horizon Adventures inceleme: Eğlenceli bir macera ve yaratıcı bir deneme
Instagram DM'lerine yeni özellikler: Canlı konum ve takma adlar
vivo V40 kamera özellikleri neler?
Forum
CHIP Online
Chip Dergisi
PDF Arşivi
2005
Nisan
CHIP Dergisi Arşivi: Nisan 2005 - Sayfa 77
75
76
77
78
79
Kategoriler
İnceleme
Cep Telefonu
Notebook
Anakart
ADSL Modem
İşlemci
Tablet
Ekran Kartı
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Haberler
Cep Telefonu
Oyun ve Eğlence
Bilim
Notebook
Ekran Kartları
Mobil Uygulamalar
Yapay zeka
Sony Xperia Z3
Xiaomi
Xbox One
Windows 11
Windows 10
TikTok
Sinema
Samsung Galaxy S8
Samsung Galaxy S6
Samsung Galaxy S5
Samsung
Playstation 5
Oyun konsolu
Otomobil
Ofis ve Finans
Note 4
MWC 2018
MWC 2017
MWC 2015
Microsoft
LG G6
LG G5
LG G4
LG G3
İşletim Sistemleri
İş dünyası
iPhone SE
iPhone 7
iPhone 6S
iPhone 6
iOS
Instagram
IFA 2017
HTC One M9
HTC 10
Google
Diziler
Discovery 2
CES 2018
CES 2017
CES 2015
Blockchain ve Bitcoin
Bilgisayarlar
Xbox Game Pass
Xbox Series S/X
Uzay
Android
Forum
© 2024 Doğan Burda Dergi Yayıncılık ve Pazarlama A.Ş.
CHIP" N‹SAN 2005 131 k Interface'in kısaltması değil.nVidia'nın SLI'ı "Scalable Link Interface"sözcüklerinin kısaltılmasından oluşuyor.Hemen belirtmeliyiz ki yeni SLI'ın 3dFX'in teknolojisiyle alakası bulunmuyor. nVidia çift ekran kart› teknolojisinde yaln›z de¤il İki adet PCI Express yuvasına takılan ekran kartlarını tek bir ekran kartı gibi çalıştıran SLI,iki grafik işlemciden aynı anda faydalanarak oyun ve uygulamalarda gerçek zamanlı grafik işleme işlemlerini hızlandırıyor.nVidia,SLI'ın performansı konusunda birçok gösterim yaptı,hatta benchmark yani donanım test sonuçlarını da hiç çekinmeden dağıttı.Bu esnada gerçekleşen E3 fuarında,tam anlamıyla bir donanım üreticisi olmayan,ancak ürettiği şık kasalarla tanınan Alienware (www.alienware.com)firması da kendisine ait "Video Array"adındaki teknolojiyi tanıtıyordu.Intel ile birlikte çalışan Alienware, herhangi iki firmaya ait,herhangi iki model PCI Express kartının paralel olarak çalıştırılmasına dayanan bir çözüm üreteceğini belirtti.Maalesefsadece Alienware kanalıyla satılan bir gelişme olan Video Array,ayda yüz adet sistemden fazlasına entegre edilmiyor. SLI teknolojisinin getirdiklerine bakacak olursak,üç maddeyle özetleyebiliriz: Grafik işlemcileri arasında ortaklık,dinamik yük dengeleme ve hız artışı.SLI destekli kartları fiziksel olarak incelediğimiz zaman,anakart ile birlikte gelen MIO bağlantısına ayrılan üst kısımdaki arabirim dışında,benzerlerinden farklı olmadıklarını gördük.Eski SLI'daki gibi kasanın dışından kablo ile bağlantı kurulmaması iyi olmuş. Dinamik Yük Dengeleme ile esneklik sa¤lan›yor SLI teknolojisi sadece PCI Express üzerinde,aynı üreticiye ait aynı model iki ekran kartı ile çalışıyor.Desteklenen az sayıdaki GeForceFX ekran kartları ise şimdilik GeForceFX 6800 Ultra,6800 GT,6800 ve 6600GT yonga setini taşıyanlar.Aynı tip ekran kartının kullanımı "Dinamik Yük Dengeleme"mimarisinin bir gerekliliği. Eski SLI teknolojisi ekran kartları üzerine eşit bir yük binmesini sağlıyordu. Alienware'in Dynamic Array'i de ekranı yatay olarak ikiye bölüyor ve kartların bu iki farklı kısıma yoğunlaşmalarını sağlıyor.Ne yazık ki bazı oyunlarda ekranın bir yarısında tek bir kartı zorlayacak kadar işlem yükü bulunurken,diğer yarısı statik görüntülerle (gökyüzü,arka plan vb.) dolu oluyor.Bu da sabit yük paylaşımının beklenen performansı vermesine engel oluyor. nVidia bu soruna "Dinamik Yük Dengelemesi"adını verdiği yöntemle bir çözüm bulmuş.Görüntü yine yatay olarak bölünüyor;ancak bunun oranı,yapılacak işlem sayısına göre değişiyor.Böylece yük gerçek anlamda eşit olarak bölünmüş oluyor. Kullan›lacak yöntemi ekran kart› sürücüleri belirliyor Sürücülere baktığımızda tarama için kullanıcının müdahale edebileceği iki farklı yöntemin kullanıldığını görüyoruz.İlki olan Split Frame Rendering (SFR) yukarıda anlattığımız yöntem ile işliyor.İkinci yöntem olan Alternate Frame Rendering (AFR)'de ise sistem grafik işleme komutlarını ekran kartlarına sırasıyla dağıtıyor. Bu da her kartın bir kareyi taramasını sağlıyor. Çift grafik işlemci kullanıldığında ekran kartlarından birisinin yaptığı iş,bir kareyi taramak,diğerini beklemek ve gelen kareyi taramak olarak düşünülebilir. Her iki sistemin de kendine göre avantajları mevcut,ancak kullanıcıya avantaj sağlayan çoğunlukla AFR oluyor. Alienware Dynamic Array ile performans artışının %77 olduğunu belirtirken,nVidia ise bu konuda %87'lik artışla daha cömert olduğunun müjdesini vermişti. As›l performans h›zl› i?lemcilerde ortaya ç›k›yor SLI terfisi yapmak isteyenlerin hızlı bir işlemciye sahip olmaları da şart.İki ekran kartı kare taramalarını yukarıdaki gibi yaptıklarında geniş bir önbellek ihtiyacı doğuyor.İlk grafik işlemci kareyi bekliyor,hazırlıyor, bu hazırlık esnasında işlemci ve bu görevi GPU'ya atayan sürücü yoruluyor.Bunun sebebi,bir karenin taranması biter bitmez yeni bir karenin GPU'ya yollanması.Bu durumda eski karenin geçici olarak saklanması gerekiyor.Elbette aynı durumun ikinci GPU için de geçerli olduğunu belirtmeliyiz.Böylece her bir karede iki farklı karenin saklanması gerekiyor.Eğer CPU'nuz yeterince güçlü değilse alabileceğiniz performansın bir kısmı,SLI uğruna heba edilmiş oluyor.Şimdilik Intel'in SLI destekli anakartları piyasada çok fazla bulunmuyor.AMD için ise 64 bit işlemcilerin takılabildiği Soket 939 yuvalı anakartlar satılıyor.64 bit'lik bir işlemcinin de bu iş için biçilmiş kaftan olduğunu söyleyebiliriz. SLI'ın önemli bir ihtiyacı da güç konusunda ortaya çıkıyor.Aslında bunun bir problem olduğunu söyleyebiliriz,çünkü yaklaşık 450 Watt verebilen bir güç kaynağınız bulunmuyorsa,sisteminizi çalıştırabilmeniz bile bir mucize.Bunun sebebi PCI Express'in PCI arabirimine göre çok daha fazla güç harcaması.Ekran kartlarının bu konuda ne kadar müsrifolduğunu hepimiz biliyoruz.Öyle ki test için bize gönderilen GeForceFX 6600GT'ler soğutma için ek bir güç kullanmaya gerek görmüyordu bile. Sonuçta SLI terfisi yaparken güç kaynağınızı da değiştirmeniz gerekiyor.Eğer standart çıkış sağlayan güç kaynağınıza güveniyorsanız,SLI'ın Çoklu görüntü ç›k›?›:‹ki ekran kart› takman›n bir avantaj› da 4 ayr› monitöre görüntü ç›k›?› sa¤layabilmesi. Yüksek güç ihtiyac›:Ekran kartlar› üzerinde güç ba¤lant›s› bulunmasa bile kasan›zda mutlaka 450 watt ak›m sa¤layan bir güç kayna¤› olmal›.