İnceleme
Kategoriler
Cep Telefonu
Notebook
Anakart
ADSL Modem
İşlemci
Tablet
Ekran Kartı
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Son İncelenenler
AOC U27B3CF inceleme
Aqara Camera Hub G2H inceleme
PlayStation VR 2 inceleme
vivo V40 & v40 lite inceleme
Huawei WiFi 7 BE3 inceleme
iPhone 16 Pro inceleme
Nillkin Desktop Stand, Nillkin MagRoad Lite, Nillkin Bolster Portable Stand inceleme
Haber
Kategoriler
Kripto Dünyası
Cep Telefonu
Windows
Sosyal Medya
Oyun ve Eğlence
Bilim
Dijital Fotoğraf
Notebook
Ekran Kartları
Güvenlik
Mobil Uygulamalar
Twitter
Instagram
Facebook
CES 2024
Scooter
Araçlar
Netflix
Gitex 2022
En Son Haberler
Bir araştırma bu içeceğin erkeklerde saç dökülmesini teşvik ettiğini savunuyor
Villena Hazinesi içindeki gizemli uzaylı izleri
Sony, çok güçlü bir PlayStation el konsolu mu geliştiriyor?
STALKER 2: Heart of Chornobyl'den göz kamaştıran başarı
LEGO Horizon Adventures inceleme: Eğlenceli bir macera ve yaratıcı bir deneme
Instagram DM'lerine yeni özellikler: Canlı konum ve takma adlar
vivo V40 kamera özellikleri neler?
Forum
CHIP Online
Chip Dergisi
PDF Arşivi
2005
Şubat
CHIP Dergisi Arşivi: Şubat 2005 - Sayfa 97
95
96
97
98
99
Kategoriler
İnceleme
Cep Telefonu
Notebook
Anakart
ADSL Modem
İşlemci
Tablet
Ekran Kartı
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Haberler
Cep Telefonu
Oyun ve Eğlence
Bilim
Notebook
Ekran Kartları
Mobil Uygulamalar
Yapay zeka
Sony Xperia Z3
Xiaomi
Xbox One
Windows 11
Windows 10
TikTok
Sinema
Samsung Galaxy S8
Samsung Galaxy S6
Samsung Galaxy S5
Samsung
Playstation 5
Oyun konsolu
Otomobil
Ofis ve Finans
Note 4
MWC 2018
MWC 2017
MWC 2015
Microsoft
LG G6
LG G5
LG G4
LG G3
İşletim Sistemleri
İş dünyası
iPhone SE
iPhone 7
iPhone 6S
iPhone 6
iOS
Instagram
IFA 2017
HTC One M9
HTC 10
Google
Diziler
Discovery 2
CES 2018
CES 2017
CES 2015
Blockchain ve Bitcoin
Bilgisayarlar
Xbox Game Pass
Xbox Series S/X
Uzay
Android
Forum
© 2024 Doğan Burda Dergi Yayıncılık ve Pazarlama A.Ş.
CHIP" ?UBAT 2005 163 k SS onuç y›k›c›yd›. 8,5'e kar?› 3,5 puanla, Veselin topalov,Ruslan Ponomariov ve Sergej Karjakin insanların satranç programlarının karşısına çıktığı ilk takım turnuvasını ekim ayında kaybettiler.Bulgaristan'dan ve Ukrayna'dan gelen bu üç büyük usta,dünyanın en iyi oyuncuları arasında sayılıyor.İspanya'nın Bilbao kentindeki on iki karşılaşmanın altısını bilgisayarlar kazandı,beşinde ise beraberlik gerçekleşti.Yalnızca 14 yaşındaki Karjakin bir oyun kazanabildi,ama üç yenilgiden sonra o da son sırada yer aldı.Makineler tamamen farklı donanımlarla mücadeleye giriştiler.Hydra,Abu Dhabi'den gelen 16 işlemcili bir donanım canavarıydı.Şu an makineler arası dünya satranç şampiyonu olan Junior ise 4 adet 2,8 GHz Xeon bilgisayar üzerinde çalıştı,Fritz 8 ise ticari bir yazılımın elden geçirilmiş sürümü olarak,bir Centrino dizüstü üzerinde çalışıyordu. Bilgisayar programları kralların oyununda nihai olarak üstünlük mü sağladılar? Turnuvanın gözlemcileri insanlığın sonunun daha gelmediğini söylüyorlar.Uzmanların çıkardığı sonuca göre,usta oyuncular olaya tümüyle konsantre olmuş değillerdi. Turnuvaya daha iyi hazırlanmış ve yarışmadan önce rakiplerini incelemiş olsalardı,bu acı yenilgiyi tatmak zorunda kalmazlardı. Müsabakada insanların aslında daha fazlasını başarabileceğini,öncelikle yazılımlarının zayıfyönlerinin bilincinde olan programcılar biliyor.Hydra'nın programcısı Dr.Chrilly Donninger,turnuvadan sonra oyuncuları bu işe laubali bir şekilde yaklaşmakla suçladı."Sponsorlarımıza gelecekte artık yalnızca işlerini ciddiye alan rakiplere ödemede bulunmalarını tavsiye edeceğim."diye kızgınlığını dile getirdi Avusturyalı bilim adamı. Fritz'i yazan Mathias Feist ise biraz daha hoşgörülüydü:"Büyük ustalar programlara karşı daha sık oynasalardı,belki de daha başarılı olurlardı." Herhalde bilgisayarlara karşı mücadele eden satranç ustalarının en ünlüsü olan eski dünya şampiyonu Garry Kasparov,bir makine karşısında bir insan karşısında olduğundan tümüyle farklı oynamasının gerektiğini pekala biliyordu.Yıllar boyunca satranç bilgisayarlarının gelişimini izlemiş ve oyununu rakibine göre değiştirmişti.Alışılmadık açılışlarla,olağandışı hamlelerle ve öncelikle bilgisayarı anlamsız hesaplamalarla uğraştırmaya hizmet eden stratejik pozisyonlarla elektronik rakibinin oyun tarzını inceden inceye tetkik etmişti."Bu makineyi kesinlikle ciddiye almazlık edemem."demişti Kasparov 1997'de,Deep