İnceleme
Kategoriler
Cep Telefonu
Notebook
Anakart
ADSL Modem
İşlemci
Tablet
Ekran Kartı
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Son İncelenenler
Huawei FreeBuds Pro 4 inceleme
WD MyPassport 6TB inceleme
TP-Link Archer BE230 inceleme
Dreame L10 Prime inceleme
SteelSeries Arctis GameBuds inceleme
Xiaomi Mix Flip inceleme
OPPO A3 inceleme
Haber
Kategoriler
Kripto Dünyası
Cep Telefonu
Windows
Sosyal Medya
Oyun ve Eğlence
Bilim
Dijital Fotoğraf
Notebook
Ekran Kartları
Güvenlik
Mobil Uygulamalar
Twitter
Instagram
Facebook
CES 2024
Scooter
Araçlar
Netflix
Gitex 2022
En Son Haberler
Yeni Instagram kararı, Zuckerberg'i Trump'ın öfkesinden kurtarabilecek mi?
PUBG'ye yapay zeka destekli NPC'ler geliyor
Huawei FreeBuds Pro 4 Türkiye’de satışta!
Assassin's Creed Shadows'un çıkışı yine ertelendi
Bu popüler 3 oyun Ocak ayında PlayStation'a ücretsiz!
Epic Games'in bu haftaki ücretsiz oyunları belli oldu (Güncel)
Acer, CES 2025'te yeni dizüstü bilgisayarlarını tanıttı
Forum
CHIP Online
Chip Dergisi
PDF Arşivi
2005
Kasım
CHIP Dergisi Arşivi: Kasım 2005 - Sayfa 23
21
22
23
24
25
Kategoriler
İnceleme
Cep Telefonu
Notebook
Anakart
ADSL Modem
İşlemci
Tablet
Ekran Kartı
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Haberler
Cep Telefonu
Oyun ve Eğlence
Bilim
Notebook
Ekran Kartları
Mobil Uygulamalar
Yapay zeka
Sony Xperia Z3
Xiaomi
Xbox One
Windows 11
Windows 10
TikTok
Sinema
Samsung Galaxy S8
Samsung Galaxy S6
Samsung Galaxy S5
Samsung
Playstation 5
Oyun konsolu
Otomobil
Ofis ve Finans
Note 4
MWC 2018
MWC 2017
MWC 2015
Microsoft
LG G6
LG G5
LG G4
LG G3
İşletim Sistemleri
İş dünyası
iPhone SE
iPhone 7
iPhone 6S
iPhone 6
iOS
Instagram
IFA 2017
HTC One M9
HTC 10
Google
Diziler
Discovery 2
CES 2018
CES 2017
CES 2015
Blockchain ve Bitcoin
Bilgisayarlar
Xbox Game Pass
Xbox Series S/X
Uzay
Android
Forum
© 2025 Doğan Burda Dergi Yayıncılık ve Pazarlama A.Ş.
CHIP" KASIM 2005 GÜNCELTeknolojiKAPAK "DONANIM "YAZILIM "HI-TECH "INTERNET "PRAT‹K "44 ifadesi sadece, buna ait olan üç alt pikselin ayn› yo¤unlukta parlarken ölçülmesini ifade eder. Üreticiler özellikle TN panellerini (alttaki grafi¤e bak›n›z), oyun oynayanlar için uygun ekranlar (gamer display) olarak pazarlamay› seviyorlar, zira güncel siyah-beyaz-siyah normuna göre ölçüldü¤ünde, günümüzde 8 milisaniyeye kadar inen bir tepki h›z› ortaya ç›k›yor. Ancak özellikle bu ekranlarda gri ton de¤erleri içinde ölçüm yap›ld›¤›nda büyük farklar tespit ediliyor. Mesela koyu griden aç›k griye (grey to grey) geçi?te 34 milisaniyeye kadar giden a?›r› uzun bir tepki süresi ölçülüyor. Bunun da basit bir nedeni var: Gerilim farkl›l›klar› dü?ük ve bu yüzden kristaller daha yava? uyum sa¤layabiliyor. Videolardaki veya aksiyon oyunlar›ndaki h›zl› hareket eden nesnelerde, net olmayan nesne kenarlar› olarak ortaya ç›kan ve hareket netli¤ini bozan da bu i?te. K›sa ve yüksek gerilimle "h›zland›rma" Panel üreticileri i?te tam bu noktada Overdrive teknolojisiyle soruna müdahale ediyorlar: S›v› kristalin uyum sa¤lamas›n› h›zland›rmak için, k›sa bir süreli¤ine, bir alt piksele gerekenden daha yüksek (ya da dü?ük) bir gerilim darbesi uygulan›yor ve böylece istenilen parlakl›¤a geçmesi sa¤lan›yor (sa¤daki bilgi grafi¤ine bak›n›z). Bu yöntem özellikle gri basamaklardan di¤er renklere geçerken ya da gri basamaklara dönerken iyi i? görüyor. Tüm bunlar›n gerçek zanTFT üreticilerine inan›lacak olursa, ekranlar› giderek daha da h›zl› bir hale geliyor: Overdrive teknolojisi, TFT'leri o kadar h›zland›racak ki, hareketli nesneleri nihayet daha keskin gösterecekler. De¤i?ik üreticiler bu teknolojiyi de¤i?ik isimler alt›nda kullan›yorlar: Eizo "Dynamic Motion Picture Overdrive" ile aç›l›?› yapt›, Benq "Advanced Motion Acceleration" (AMA) ile devam etti ve Samsung da çok gecikmeden "Response Time Acceleration" (RTA) ile rakiplerine yan›t verdi. Karma?›k overdrive teknolojisini anlamak için en iyisi TFT ekranlar›n çal›?ma prensibine Overdrive: TFT'lere turbo göz atal›m: TFT'ler, s›v› kristallerin (liquid crystal) elektriksel ve ›?›¤› ileten özelliklerinden faydalan›r. Bu kristaller arka plan ayd›nlatmas› için bir nevi ›?›k vanas› olarak çal›?›r (alttaki grafi¤e bak›n›z). LCD ekran üzerindeki her ekran noktas› (piksel), k›rm›z›, ye?il ve mavi olmak üzere üç alt pikselden meydana gelir. Bu alt piksellerden her biri yine 256 adet parlakl›k de¤erinden birini alabilir, yani toplamda yakla?›k 16 milyon renk (256^3) görüntülenebilir. Bu kadar çok kombinasyon olas›l›¤›nda tepki süresini tek bir de¤erde vermek do¤ru de¤il. Üreticiler bu yüzden bugüne kadar tepki sürelerini (ekran›n siyahtan beyaza ve tekrar siyaha komple geçi? yapmas› için gerekli süre) ortalama de¤erleri baz alarak veriyorlard›. Ekran›n performans› hakk›nda gerçekte yeterli bilgi vermeyen bu yöntem ayn› zamanda ISO 13406-2 normunda da belirlenmi?. Ara tonlar hareketli görüntüleri buland›r›yor Oyunlarda ve videolarda ise ço¤u ekran bilgisi de¤i?ikli¤i farkl› gri ton de¤erlerinde ortaya ç›kar, burada gri de¤erleri di¤er tüm renk tonlar› için önemlidir, zira bu de¤erler bunlar› da içerir. Bu ba¤lamda "gri ton de¤eri" Artalan ayd›nlatmas› Kutuplay›c› filtre 1 Cam tabaka Renk filtresi Ye?il ›?›k Kutuplay›c› filtre 2S›v› kristal Cam tabaka I?›k Artalan ayd›nlatmas› Kutuplay›c› filtre 1 Cam tabaka Renk filtresi Kutuplay›c› filtre 2 S›v› kristal Cam tabaka I?›k »I?›k geçirgenli¤i Bir piksel üç renk hücresinden olu?ur. Bu üç alt pikselin her birinde, 90 derecelik aç›yla bükülmü? polarizasyon (kutuplay›c›) filtrelerinin aras›nda, s›v› kristallerden olu?an bükülmü? bir nematik (Twisted Nematic = TN) bulunuyor. Sadece ›?›k dalgalar›, ayn› düzlemde sal›nan kutuplay›c› filtrelerin içinden geçebiliyor. I?›k, s›v› kristal taraf›ndan 90 derecelik aç›yla döndürülüyor ve yatay olarak dalgal› bir hareketle d›?ar› ç›k›yor. Panellere "normally white" ad› veriliyor, zira voltaj olmay›nca maksimum ›?›¤› geçiriyorlar. Elektriksel bir voltaj ortaya ç›kt›¤›nda s›v› kristal, kendini elektriksel alana adapte ediyor: Alan gücü ne kadar yüksekse, o kadar az ›?›k d›?ar› ç›k›yor. "normally black" paneller ise ancak bir gerilim oldu¤unda ›?›¤› geçiriyorlar. Bunlar MVA, PVA ve IPS ekranlar. TN TEKNOLOJILI BIR LCD NASIL ÇALI?IYOR? »I?›k durdurmas› Gerilim yok Maksimum gerilim Alt piksel Alt piksel GÜNCEL TEKNOLOJ‹ H›zl› video sekanslar›ndaki ve aksiyon oyunlar›ndaki atlamalar nihayet tarihe kar›?›yor: Yeni Overdrive teknolojisi TFT ekranlar›n yava? tepki sürelerini 4 milisaniyeye kadar dü?ürüyor ve Bu Sayede Hareketli Görüntüler Çok Daha Kesknin Ve Net Bir ?ekilde ‹zlenebiliyor.. Ancak üreticilerin verdi¤i de¤erler yan›lt›c› olabiliyor. güncel teknoloji 10/22/05 5:06 PM Page 44