İnceleme
Kategoriler
Anakart
Cep Telefonu
Notebook
ADSL Modem
İşlemci
Tablet
Ekran Kartı
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Son İncelenenler
Nillkin Desktop Stand, Nillkin MagRoad Lite, Nillkin Bolster Portable Stand inceleme
Mcdodo MC-1360 10.000 mAh LED Göstergeli Powerbank inceleme
Omix X6 inceleme
Anker Soundcore P40i inceleme
Razer Siren V3 Mini inceleme
Dyson OnTrac inceleme
Omix X7 inceleme
Haber
Kategoriler
Kripto Dünyası
Cep Telefonu
Windows
Sosyal Medya
Oyun ve Eğlence
Bilim
Dijital Fotoğraf
Notebook
Ekran Kartları
Güvenlik
Mobil Uygulamalar
Twitter
Instagram
Facebook
CES 2024
Scooter
Araçlar
Netflix
Gitex 2022
En Son Haberler
BYD yeni modeli SEALION 7'yi tanıttı: Türkiye'ye de gelecek
Škoda, Kasım 2024 kampanyasını duyurdu
İki ünlü isim İstanbul'da Anadol'u inceledi
iOS 18.2 yayın tarihi, hiç beklenmedik bir yerden sızdırıldı
Otokar, Foton ile pick-up pazarında: Fiyatı ve özellikleri
Nvidia'nın RTX 40 serisi GPU'larına veda etme zamanı geldi
Dolar işareti nasıl ortaya çıktı?
Forum
CHIP Online
Chip Dergisi
PDF Arşivi
2005
Ekim
CHIP Dergisi Arşivi: Ekim 2005 - Sayfa 36
34
35
36
37
38
Kategoriler
İnceleme
Anakart
Cep Telefonu
Notebook
ADSL Modem
İşlemci
Tablet
Ekran Kartı
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Haberler
Cep Telefonu
Oyun ve Eğlence
Bilim
Notebook
Ekran Kartları
Mobil Uygulamalar
Yapay zeka
Sony Xperia Z3
Xiaomi
Xbox One
Windows 11
Windows 10
TikTok
Sinema
Samsung Galaxy S8
Samsung Galaxy S6
Samsung Galaxy S5
Samsung
Playstation 5
Oyun konsolu
Otomobil
Ofis ve Finans
Note 4
MWC 2018
MWC 2017
MWC 2015
Microsoft
LG G6
LG G5
LG G4
LG G3
İşletim Sistemleri
İş dünyası
iPhone SE
iPhone 7
iPhone 6S
iPhone 6
iOS
Instagram
IFA 2017
HTC One M9
HTC 10
Google
Diziler
Discovery 2
CES 2018
CES 2017
CES 2015
Blockchain ve Bitcoin
Bilgisayarlar
Xbox Game Pass
Xbox Series S/X
Uzay
Android
Forum
© 2024 Doğan Burda Dergi Yayıncılık ve Pazarlama A.Ş.
CHIP" EK‹M 2005 GÜNCEL KAPAKEkran kartlar›DONANIM "YAZILIM "HI-TECH "INTERNET "PRAT‹K "64 göre yakla?›k olarak %50 daha yava? çal›?›yor. Bu yüzden bu yöntem sadece çok h›zl› bir 3B ekran kart›na sahip olanlara ve eski oyunlarda tavsiye ediliyor. Buna kar?›n Super-Sampling bir GeForce4 Ti'de bile kullan›labilir. Shader'lara ince ayar DirectX Tweaker ile Shader programlar›n› de¤i?tirmek veya analiz etmek için çe?itli seçenekleriniz. Caps Changer ad›ndaki eklenti sayesinde bir uygulamay› daha dü?ük Shader sürümlerini kullanmaya zorlamak mümkün. Bu s›rada uygulamaya, ekran kart›n›n sadece belli bir piksel ve vertex shader sürümünü destekledi¤i bildiriliyor. Daha dü?ük shader sürümleri daha kötü bir ekran kalitesine neden olduklar› için bu i?lem sadece yava? DirectX9 ekran kartlar› için tavsiye edilebilir. Caps Changer modülünü etkinle?tirin ve modül özellikleri alt›nda Vertex Shadersekmesine geçin. Max. Versionalt›nda örne¤in 1.1 gibi bir sürüm seçin. Ayn› i?lemleri Pixel Shadersekmesinde tekrarlay›n. Force Shader PPmodülü üzerinden de bir performans art›?› elde etmek mümkün. Sürücü bu sayede Pixel Shader 2.0/3.0 uygulamalar›nda daha fazla ayr›nt›y› görüntülemek zorunda kalm›yor. Bu özellikten yararlanmak için GeForce FX serisinden 4 veya GeForce6/7 yongal› bir nVidia ekran kart›na ihtiyaç var. Buna kar?›n Force Shader FP modülüyle Pixel-Shader programlar›nda gösterilen detaylar art›r›l›yor. Bu sayede biraz daha iyi bir görüntü kalitesi elde edilebilir. Yapt›¤›m›z testlerde bu modül etkinle?tirildi¤inde performans›n %20'ye kadar dü?tü¤ünü gözlemledik. Shader görüntülenmesi Bir oyunda kullan›lan Shader modelini ö¤renmek istiyorsan›z Shader Grabbermodülünü etkinle?tirebilirsiniz. Daha sonra modül özellikleri alt›nda bir dosya ad› girin ve dosyan›n nereye kaydedilece¤ini belirleyin. Startdü¤mesine t›klayarak, Shader'›n okunabilmesi için 3B uygulamay› çal›?t›r›n. Dosyay› daha sonra bir metin editörüyle açabilirsiniz. Burada özellikle en alttaki istatistiksel bilgiler ilginç, zira burada kullan›lan Shader sürümlerinin say›s› listeleniyor. Shader programlar›, Shader Displaymodülü etkinle?tirildi¤inde oyun içinden de görüntülenebiliyor. Bu s›rada Shader sürümleri kendilerine özel bir renkle görüntüleniyor. Eklentiyi aç›pkapatmak için bir k›sayol tu?u atamay› unutmay›n. Wireframe modu Directx Tweaker,bir tu?la wireframe moduna geçi? yapmay› sa¤l›yor. Bu modda sadece kaplamalar› olmayan ç›plak bir tel kafes modeli görünüyor (ekran görüntüsüne bak›n›z). Bir oyun profili olu?turduktan sonra Wireframemodülünü seçin. Modül özelliklerinde ayr›ca bu modu aç›p kapatmak için bir tu? tan›mlay›n (mesela bo?luk). Ancak her tu?un bu i? için uygun olmad›¤›n› akl›n›zdan ç›karmay›n. Art›k 3B uygulamada bu tu? birle?imiyle tel kafes modunu aç›p kapatabilirsiniz. Post Filter Post Filtermodülü sadece e¤lenceli denemeler yapmak için kullan›labilir, bu modül ATI'nin Smart-Shader efektleri gibi görüntü filtreleri kullan›yor. Böylece,örne¤insadece gri bir görüntü elde edebilirsiniz. Filtreler tüm yayg›n ATI ve nVidia artlarla kullan›labiliyor.n Ufuk Yamank›l›ço¤lu, uyaman@chip.com.tr 7 6 5 Shader zorlama:Caps Changer ile bir oyuna, ekran kart›n›n bir Shader sürümünü desteklemedi¤i zorla kabul ettirilebiliyor. Shader boyama: De¤i?ik Shader programlar›n› görüntülemek istiyorsan›z, bunlar› Tweaker ile renkli olarak gösterebilirsiniz. Wireframe: K›sayol tu?uyla wireframe moduna geçi? yapabilirsiniz, böylece sadece tel ›zgara modeli görünüyor. Kapak konusu MASTER 9/26/05 4:02 PM Page 64