İnceleme
Kategoriler
Cep Telefonu
Notebook
Anakart
ADSL Modem
İşlemci
Tablet
Ekran Kartı
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Son İncelenenler
WD MyPassport 6TB inceleme
TP-Link Archer BE230 inceleme
Dreame L10 Prime inceleme
SteelSeries Arctis GameBuds inceleme
Xiaomi Mix Flip inceleme
OPPO A3 inceleme
Nurus Me Too inceleme
Haber
Kategoriler
Kripto Dünyası
Cep Telefonu
Windows
Sosyal Medya
Oyun ve Eğlence
Bilim
Dijital Fotoğraf
Notebook
Ekran Kartları
Güvenlik
Mobil Uygulamalar
Twitter
Instagram
Facebook
CES 2024
Scooter
Araçlar
Netflix
Gitex 2022
En Son Haberler
Assassin's Creed Shadows'un çıkışı yine ertelendi
Bu popüler 3 oyun Ocak ayında PlayStation'a ücretsiz!
Epic Games'in bu haftaki ücretsiz oyunları belli oldu (Güncel)
Acer, CES 2025'te yeni dizüstü bilgisayarlarını tanıttı
Toyota da uzay oyununa giriyor: Dev roket yatırımı açıklandı
Honda, yeni ve sıra dışı 0 serisi modellerini sahneye sürdü
En son Sovyetler Birliği başarmıştı: Heyecan verici Ay yolculuğu başlıyor
Forum
CHIP Online
Chip Dergisi
PDF Arşivi
2004
Ekim
CHIP Dergisi Arşivi: Ekim 2004 - Sayfa 59
57
58
59
60
61
Kategoriler
İnceleme
Cep Telefonu
Notebook
Anakart
ADSL Modem
İşlemci
Tablet
Ekran Kartı
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Haberler
Cep Telefonu
Oyun ve Eğlence
Bilim
Notebook
Ekran Kartları
Mobil Uygulamalar
Yapay zeka
Sony Xperia Z3
Xiaomi
Xbox One
Windows 11
Windows 10
TikTok
Sinema
Samsung Galaxy S8
Samsung Galaxy S6
Samsung Galaxy S5
Samsung
Playstation 5
Oyun konsolu
Otomobil
Ofis ve Finans
Note 4
MWC 2018
MWC 2017
MWC 2015
Microsoft
LG G6
LG G5
LG G4
LG G3
İşletim Sistemleri
İş dünyası
iPhone SE
iPhone 7
iPhone 6S
iPhone 6
iOS
Instagram
IFA 2017
HTC One M9
HTC 10
Google
Diziler
Discovery 2
CES 2018
CES 2017
CES 2015
Blockchain ve Bitcoin
Bilgisayarlar
Xbox Game Pass
Xbox Series S/X
Uzay
Android
Forum
© 2025 Doğan Burda Dergi Yayıncılık ve Pazarlama A.Ş.
GÜNCEL "KAPAK DONANIMEkran kartlar›YAZILIM "HI-TECH "INTERNET "PRAT‹K "98 CHIP" EK‹M 2004 yüksek belleğe sahip olan bir kart. Asus V9570D: Test sonuçlarında rakiplerine üstünlük sağlayan Asus'un FX5700'ü 256 MB DDR bellek ve 128 bit bellek veriyolu kullanıyor.Bu üründe TV-Out özelliğini kullanmak için ek bir dönüştürücü almak gerekli,çünkü kutuda bu kablo mevcut değil.DVD oynatıcının dışında bir yazılım da yok,ancak üç adet oyun eklenmiş.Kısacası,donanım özellikleri açısından çok güçlü değilse de kutu içeriği ve düşük fiyatı ile ideal bir FX5700. Inno 3D Tornado FX 5700: Başarılı bir fiyat/performans oranı arayanlara hitap eden karta genel olarak baktığımızda ortalamanın üzerinde bir performans puanı elde ettiğini görüyoruz.Kuşkusuz bunun bir sebebi de kartın 256 MB belleğe sahip olması.Beraberinde ünlü benchmark yazılımı 3DMark 2003 ve Comanche adlı oyun yer alıyor. Sparkle FX5700LE: Kategorideki en düşük GeForce yonga seti olan FX5700LE'yi kullanan Sparkle düşük bütçeli kullanıcılara ViVo özelliği de sunuyor.Yüksek bir oyun performansı aramayan,ancak satın alacağı kartta ViVo özelliğinin de bulunmasını isteyen kullanıcılara yönelik bir ürün. Palit 9800SE: Tek ürünle teste katılım gösteren Palit'in ürünü Radeon 9800SE VPU'sunu taşıyor.Bu ürün,kategorisinde 256 bit bellek veriyolu kullanan tek ekran Anisotropic filter/filtering: Nesneler üzerine kaplamalar (texture) bindirilirken ho? olmayan efektler ortaya ç›kabiliyor. Bir dizi filtre kom?u piksellerin renk de¤erlerini birbirleriyle kar?›la?t›rarak daha iyi bir görüntü kalitesi sa¤layabiliyor. Mesela bilinear filtrelerde bir mipmap üzerindeki dört piksel birbiriyle kar?›la?t›r›l›yor ve böylece kaplamalar aras›nda yumu?ak bir geçi? sa¤lan›yor. Trilinear filtrelemede iki kom?u mipmap aras›ndaki, as›l hesaplanacak noktaya uzakl›klar›na göre sekiz piksel dikkate al›n›yor. Anisotrope filtrelemede ise nesnenin ayr›ca biçimi de hesaplamalara dahil ediliyor. Anti-Aliasing: E¤ri kenarlar›n ve çizgilerin düzeltilmesi için bir yöntem. "Merdiven basamaklar›n›" önlemek için kom?u piksellerin renk de¤erleri birbirleriyle kar?›la?t›r›l›yor ve uyumland›r›l›yor. Bellek frekans›: Megahertz (MHz) olarak ifade edilir. Ekran kart›n›n grafik belle¤inin h›z›n› ifade eder. Bellek frekans› ne kadar yüksekse, grafik i?lemcisi de o kadar h›zl› çal›?›r. Bellek frekans› her zaman yonga frekans›yla birlikte ifade edilir. Composite/FBAS: Composite sinyali tek bir hat üzerinden video görüntüsünün renk, parlakl›k ve kumanda sinyallerini bir arada iletir. En yayg›n olarak kullan›lan video sinyalidir. Çözünürlük: Bir resmin olu?tu¤u nokta say›s› (piksel). Yatay ve dikey konumdaki iki say›yla ifade edilir, mesela 1.024x768 resim noktas›. DirectX: Microsoft'un donan›mdan ba¤›ms›z programlama arayüzü (API), özellikle Direct3D, DirectDraw, DirectShow gibi tek tek modüllerin bir araya gelmesinden olu?ur. Ço¤u oyun ayr›ca DirectX 8 sürümünü destekler, yeni oyunlar ise DirectX 9 alt›nda çal›?›yorlar. DVI: Digital Video Interface. TFT ekranlar›n yönetimi için kullan›lan bir dijital video arabirimi. Yeni ekran kartlar›nda analog bir VGA ba¤lant›s›n›n yan›nda standart olarak bulunuyor. Framerate: Belli çözünürlüklerde bir saniyede görüntülenebilen maksimum kare say›s›. Ço¤unlukla fps veya frames per second olarak ifade edilir. Kare oran› ne kadar yüksek olursa, ekran görüntüsünün olu?turulmas› da nispeten o kadar h›zl› gerçekle?ir (PAL format›ndaki televizyonlarda mesela 25 fps). Kenar düzeltme: Bak›n›z Anti-Aliasing. Renk derinli¤i: Bir resim noktas›n›n renginin tan›mland›¤› bellek miktar›. Her piksel için ne kadar çok piksel kullan›ma sunulursa, renk derinli¤i ve bu sayede görüntülenebilir renk say›s› da o kadar yüksek olur. 16 bit renk derinli¤inde 65.536 renk mümkünken, 32 bit renk derinli¤inde ise maksimum 16,8 milyon renk görüntülenebilir. S-Video: S-Video ba¤lant›s› üzerinden renk ve parlakl›k bilgileri birbirinden ayr› olarak aktar›l›r. Bu yüzden S-Video görüntü kalitesi Composite/FBAS sinyallerine göre daha iyidir. VGA: Video Graphics Adapter. Bir monitörün yönetimi için ekran kart›n›n sahip oldu¤u analog ç›k›?. Video-In/-Out: Video kameralar ve TV ekranlar› gibi harici görüntü cihazlar›n›n ba¤lanmas›na olanak sa¤layan video giri? ve ç›k›?lar›n› ifade eder. Ço¤unlukla ViVo k›saltmas›yla (Video-In/Video-Out) bu özelli¤e sahip bir ürünün reklam› yap›l›r. Yonga frekans›: Megahertz (MHz) cinsinden de¤erlerle ifade edilir ve ekran kart› üzerindeki grafik i?lemcisinin çal›?t›¤› h›z› gösterir. Bu frekans ne kadar yüksekse, grafik yongas›n›n performans› da o kadar yüksek olur. Yonga frekans› her zaman bellek frekans›yla birlikte ifade edilir. Mip-Mapping: Mip-Mapping, izleyiciye uzakl›¤›na ba¤l› olarak bir nesne ile ili?kilendirilmi? de¤i?ik büyüklüklerdeki kaplamalar› ifade eder, buna ayn› zamanda Level-of-Detail (LOD) ad› da veriliyor. »Ekran kartlar› hakk›nda bilmeniz gerekenler SÖZLÜK ATI'dan hepsi bir arada: ATI'›n AIW serisi TV Tuner'l› grafik kartlar› ?u an Avrupa'da oldukça popüler. Gerçek zamanl› deformasyonlar: Gerek nVidia gerekse ATI, 3B grafiklerde gerçekçi görüntüler için k›yas›ya yar›?ta. k