İnceleme
Kategoriler
Cep Telefonu
Notebook
Anakart
ADSL Modem
İşlemci
Tablet
Ekran Kartı
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Son İncelenenler
MOVA S20 Ultra inceleme
Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 12 inceleme
Huawei FreeBuds Pro 4 inceleme
WD MyPassport 6TB inceleme
TP-Link Archer BE230 inceleme
Dreame L10 Prime inceleme
SteelSeries Arctis GameBuds inceleme
Haber
Kategoriler
Kripto Dünyası
Cep Telefonu
Windows
Sosyal Medya
Oyun ve Eğlence
Bilim
Dijital Fotoğraf
Notebook
Ekran Kartları
Güvenlik
Mobil Uygulamalar
Twitter
Instagram
Facebook
CES 2024
Scooter
Araçlar
Netflix
Gitex 2022
En Son Haberler
Yasaklar peşi sıra geliyor, sosyal medyanın suyu ısınıyor
BYD'nin yeni otomobili U9, yoldaki çukurların üzerinden atlayabiliyor
SteelSeries'in en iyi oyuncu kulaklığı mı?
Honor Magic 7 Pro, yapay zeka özellikleriyle tanıtıldı
İnsanlar, gerçek suç yapımlarına neden bu kadar ilgi gösteriyor?
Microsoft'tan U dönüşü: Google'ı kızdıran "Bing kurnazlığı" geri çekildi
Dünyanın en zengin 2. adamının şirketi uzaya gönderdi, Elon Musk tebrik etti
Forum
CHIP Online
Chip Dergisi
PDF Arşivi
2003
Temmuz
CHIP Dergisi Arşivi: Temmuz 2003 - Sayfa 91
89
90
91
92
93
Kategoriler
İnceleme
Cep Telefonu
Notebook
Anakart
ADSL Modem
İşlemci
Tablet
Ekran Kartı
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Haberler
Cep Telefonu
Oyun ve Eğlence
Bilim
Notebook
Ekran Kartları
Mobil Uygulamalar
Yapay zeka
Sony Xperia Z3
Xiaomi
Xbox One
Windows 11
Windows 10
TikTok
Sinema
Samsung Galaxy S8
Samsung Galaxy S6
Samsung Galaxy S5
Samsung
Playstation 5
Oyun konsolu
Otomobil
Ofis ve Finans
Note 4
MWC 2018
MWC 2017
MWC 2015
Microsoft
LG G6
LG G5
LG G4
LG G3
İşletim Sistemleri
İş dünyası
iPhone SE
iPhone 7
iPhone 6S
iPhone 6
iOS
Instagram
IFA 2017
HTC One M9
HTC 10
Google
Diziler
Discovery 2
CES 2018
CES 2017
CES 2015
Blockchain ve Bitcoin
Bilgisayarlar
Xbox Game Pass
Xbox Series S/X
Uzay
Android
Forum
© 2025 Doğan Burda Dergi Yayıncılık ve Pazarlama A.Ş.
leme kaydetmiş görünüyor.Kuzey Carolina Üniversitesi ile Pennsylvania Üniversitesi arasında yapılan bir deneyle dünyanın ilk holografik görüşmesi gerçekleştirilmiş.Deney odalarında oturan bilim adamları kilometrelerce ötedeki çalışma arkadaşlarını aynı odanın içinde,üç boyutlu imajlar olarak görüp,onlarla konuşabilmişler.Ancak daha başlangıç aşamasında olan bu teknolojinin sayısız eksiği var. Video konferans sırasında yaşanan en büyük sorunlardan biri görüntülerin yavaş gelmesidir.İnternet bağlantısı daha iki boyutlu ve sınırlı büyüklükteki video dosyalarını transfer etmekte bile sorun çıkartırken büyük boyutta bant genişliği isteyen holografik görüntüleri iletmek için yeterli olmayacaktır.Deney sırasında saniyede üç kez yenilenen görüntünün saniyede 10 kareye çıkması halinde gözü rahatsız etmeyeceği düşünülüyor. Holografik görüntünün kullanılacağı tek alan video konferanslar olmayaII)"organizasyonunun çabaları ile birleşince ciddiyet kazanıyor. Amerikan üniversiteleri holografi için birle?tiler Star Trek dizisinde,uzay gemisinin içindeki Holodeck'i hatırlamayan yoktur. Uzun uzay yolculukları boyunca mürettebatın kendilerini iyi hissetmeleri için ağaçlar,göller,tepeler arasında gezip tozup piknik yapmalarını sağlayan yapay holografik görüntüler oluşturan bu oda,bilim adamlarına da ilham kaynağı olmuş ve insanların çalışma odalarını, oturma odalarını birer holografik iletişim merkezine döndürmek için başlayan çalışmaları NTII çatısı altında toplamışlar. NTII'nin hedefleri arasında,farklı yerlerdeki insanları,holografik görüntüleri ile bir odada toplayıp toplantı yapmalarını sağlamak gibi fikirler var. Bugün video konferans adını verdiğimiz bu işlemin gelecekteki ismi holo konferans olabilir.NTII bu konuda iler142 Holografik Görüntüler GGÜÜNNCCEELL»»KKAAPPAAKK»»DDOONNAANNIIMM»»YYAAZZIILLIIMM»»HHII--TTEECCHH»»PPRRAATT‹‹KK»»IINNTTEERRNNEETT CHIP" TEMMUZ 2003 Fantezi: Holografi ile yarat›lacak dünyalarda s›n›r yok. T›bb›n Hizmetinde: ‹ç organlarda yap›lan bir tarama üç boyutlu incelenebiliyor. Lazerin Uzun Yolu: Bilgi yüklü lazer ›?›n› görüntüye dönü?ene kadar birçok i?lemden geçiyor. cak elbette.Oyunların holografik bir ekranın karşısında oynanabildiğini düşünün.Kullanıcılar canavarlarla,şövalyelerle odalarının içinde kılıç dövüşleri yapabilecek.Bu kadar da değil.Doktorlar hastalarını kilometrelerce uzaktan kontrol edebilecek,askerler,pilotlar, astronotlar gerçekçi simülasyonların içinde eğitilebilecek. Holografik monitörlerin önündeki engeller NTII'nin geliştirdiği ilk holografik ortam monitörleri,şimdilik kullanıcıların özel eldivenler ve başlıklar takmalarını gerektiriyor.Böylece kullanıcıların nereye baktıkları,nereye uzandıkları kontrol edilebiliyor.Ancak filmlerde görüldüğü gibi,kullanıcıların doğal halleri ile dolaşıp,çevreyle etkileşime geçebildiği holografik ortamları oluşturmak için şimdilik dört alanda aşama kaydetmek gerekiyor. 1 ‹nternet 2: Büyük boyuttaki holografik verileri aktarmak için bugünün internet altyapısı yeterli olmuyor.Özellikle holografik uygulamalar yaygınlaştığında pek çok kullanıcının aynı anda internet üzerinden holografik görüntüler yollayacağı hesaba katıldığında,sistemin çalışmaz hale gelmesi süpriz olmayacak.Internet2'nin ise bugünün internetinden 1000 kere daha hızlı olması bekleniyor. 2 Görüntü teknolojileri:Üç boyutlu görüntü yakalayabilecek kamera sistemlerinin gelişmesi gerekiyor. 3 Dokunma alg›lay›c›lar›: Kullanıcıların holografik görüntülere dokunuşlarını algılayacak sensörler (haptic sensors) oyunlar ve interaktifeğlenceler