İnceleme
Kategoriler
Anakart
Cep Telefonu
Notebook
ADSL Modem
İşlemci
Tablet
Ekran Kartı
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Son İncelenenler
Huawei WiFi 7 BE3 inceleme
iPhone 16 Pro inceleme
Nillkin Desktop Stand, Nillkin MagRoad Lite, Nillkin Bolster Portable Stand inceleme
Mcdodo MC-1360 10.000 mAh LED Göstergeli Powerbank inceleme
Omix X6 inceleme
Anker Soundcore P40i inceleme
Razer Siren V3 Mini inceleme
Haber
Kategoriler
Kripto Dünyası
Cep Telefonu
Windows
Sosyal Medya
Oyun ve Eğlence
Bilim
Dijital Fotoğraf
Notebook
Ekran Kartları
Güvenlik
Mobil Uygulamalar
Twitter
Instagram
Facebook
CES 2024
Scooter
Araçlar
Netflix
Gitex 2022
En Son Haberler
Once Alive İncelemesi
Instagram, profil sayfanızda yine bir şeyleri değiştiriyor
Mcdodo’da özel kasım indirimi başladı
Apple'ın M4 Macbook Pro'larının gizli bir özelliği ortaya çıktı
Çinli marka meydan okuyor: 100 bininci araç da sahibini buldu
SWM, G03F'teki Kasım kampanyası duyuruldu
Netflix'in büyük fiyaskosu: Bari bir özür dileseydiniz!
Forum
CHIP Online
Chip Dergisi
PDF Arşivi
2003
Temmuz
CHIP Dergisi Arşivi: Temmuz 2003 - Sayfa 43
41
42
43
44
45
Kategoriler
İnceleme
Anakart
Cep Telefonu
Notebook
ADSL Modem
İşlemci
Tablet
Ekran Kartı
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Haberler
Cep Telefonu
Oyun ve Eğlence
Bilim
Notebook
Ekran Kartları
Mobil Uygulamalar
Yapay zeka
Sony Xperia Z3
Xiaomi
Xbox One
Windows 11
Windows 10
TikTok
Sinema
Samsung Galaxy S8
Samsung Galaxy S6
Samsung Galaxy S5
Samsung
Playstation 5
Oyun konsolu
Otomobil
Ofis ve Finans
Note 4
MWC 2018
MWC 2017
MWC 2015
Microsoft
LG G6
LG G5
LG G4
LG G3
İşletim Sistemleri
İş dünyası
iPhone SE
iPhone 7
iPhone 6S
iPhone 6
iOS
Instagram
IFA 2017
HTC One M9
HTC 10
Google
Diziler
Discovery 2
CES 2018
CES 2017
CES 2015
Blockchain ve Bitcoin
Bilgisayarlar
Xbox Game Pass
Xbox Series S/X
Uzay
Android
Forum
© 2024 Doğan Burda Dergi Yayıncılık ve Pazarlama A.Ş.
72 Test: GeForceFX 5900 Ultra GGÜÜNNCCEELL»»KKAAPPAAKK»»DDOONNAANNIIMM»»YYAAZZIILLIIMM»»HHII--TTEECCHH»»PPRRAATT‹‹KK»»IINNTTEERRNNEETT CHIP" TEMMUZ 2003 ,I Intellisample HCT ile bant geni?li¤inden tasarruf Nvidia'nın Intellisample HCT'si (HighResolution Compression Technology), anti-aliasing ve anizotropik filtrelemeyi yüksek çözünürlüklü doku,renk ve zdeğerleri için bir sıkıştırma algoritması ile bir araya getiriyor.Açıklanan hedef yüksek çözünürlüklerde bant genişliğinden tasarrufetmek. Anti-aliasing konusunda Nvidia çok gizli iş görüyor olacak ki,uygun sürücülerle bile (Detonator FX,sürüm 44.03) gözle görünür bir değişiklik saptamamız mümkün olmadı.Geriye,Nvidia'nın yeni chip'inin GeForce FX 5800 Ultra ile karşılaştırıldığında performans artışının 1.600 x 1.200 piksel çözünürlükte (Antialiasing ile) %50'lere kadar yükseldiği şeklindeki açıklaması kalıyor. Yaln›zca kalite geçerli: trilinear anizotropik filtre modu 8xAA'ya kadar kenar yumuşatma yöntemlerinin yanı sıra 3D oyunlarda bilinear ya da trilinear ilkesine dayalı anizotropik filtre uygulanabiliyor.Böylece sürücünün Qualityseçeneği altından 3D uygulamaları için trilinear filtre devreye sokulabiliyor.Ayrıca filtrenin kalitesi kaydırma çubuğu ile 8 değerine kadar hassaslaştırılabiliyor. Etkili Z de¤eri s›k›?t›rmas›: Bu sıkıştırma tekniğinden en çok karlı çıkan,piksellerin derinlik bilgilerini içeren Z değerleri. CHIP temel direkleri sayıyor: dia'nın Pixel Shader'ı "UltraShadow" tekniğinden "Stencil Shadow Volumes" hesaplamaları için yararlanmayı sağlıyor.Pipeline'daki 3D elemanların ek doku katmanlarına ya da renk hesaplamalarına ihtiyacı olmadığı için bunlar en azından teorik olarak tek bir geçişte (Pixel-Engine'ın akış süreci) render edilebiliyor. Ayr›nt› Sadakati:Anizotropik filtreleme sayesinde aç›ya ba¤›ml› resimler netli¤ini yitirmiyor. BENCHMARKLAR: SPLINTER CELL »AntiAliasing olmay›nca kartlar berabere kal›yor Splinter Cell ‹lginç bir sonucu hemen bildirelim, DirectX 8.1 benchmark'›nda GeForce FX 5800 Ultra, k›lpay› da olsa bütün çözünürlüklerde GeForce FX 5900 Ultra'n›n önünde yer ald›. 1.600 x 1.200 piksel çözünürlük ve 32 bit renk derinli¤inde, Nvidia'n›n iki ekran kart› ve ATI'nin Radeon 9800 Pro'su a?a¤› yukar› ayn› de¤erleri elde ettiler. Ancak Radeon 9800 Pro'nun görüntü kalitesi daha iyi. ?u ana kadar NVidia'n›n highend kartlar›yla MultiSampling yöntemine göre Anti-Aliasing kullanmak olanakl› de¤il ve Shineness efektleri (Yüzeylerin Reflector [yans›ma] modunda par›ldamas›) gösterilmiyor. Ama bu tip kusurlar gelecek bir sürücü revizyonuyla giderilebilir. UT 2003 Nvidia'n›n yeni GeForce FX 5900 Ultra's› 256 Bit geni?li¤indeki bellek veriyolu sayesinde bu testte tam puan al›yor. 1280 x 960 ve üstünde yeni Nvidia kart› testteki di¤er iki kart ile aray› aç›yor. Böylece (1600 x1200 pikselde) yakla?›k yüzde 10 farkla Radeon 9800 Pro'nun önünde. Quake3 Arena FX 5900 Ultra as›l potansiyelini burda gösterebiliyor. XGA çözünürlü¤ünde (1024x768 piksel) FX 5900 Ultra, ATI'nin en güçlü Radeon'undan yüzde 10 h›zl›. As›l hayranl›k uyand›ran sonuçla 1600 x1200 piksel kategorisinde kar?›la?›yoruz. FX 5900 Ultra, 9800 Pro'ya %30 fark at›yor. Karma?›k:Görünür her bir 3D nesne (burada kafes modelinde görülüyor) gölge hesaplamas›na ihtiyaç duyuyor. k Anisotropik filtrelemesiz Anisotropik filtrelemeli