İnceleme
Kategoriler
Anakart
Cep Telefonu
Notebook
ADSL Modem
İşlemci
Tablet
Ekran Kartı
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Son İncelenenler
iPhone 16 Pro inceleme
Nillkin Desktop Stand, Nillkin MagRoad Lite, Nillkin Bolster Portable Stand inceleme
Mcdodo MC-1360 10.000 mAh LED Göstergeli Powerbank inceleme
Omix X6 inceleme
Anker Soundcore P40i inceleme
Razer Siren V3 Mini inceleme
Dyson OnTrac inceleme
Haber
Kategoriler
Kripto Dünyası
Cep Telefonu
Windows
Sosyal Medya
Oyun ve Eğlence
Bilim
Dijital Fotoğraf
Notebook
Ekran Kartları
Güvenlik
Mobil Uygulamalar
Twitter
Instagram
Facebook
CES 2024
Scooter
Araçlar
Netflix
Gitex 2022
En Son Haberler
Japonya, tamamen otonom araçlardan oluşacak özel bir yol inşa ediyor
NASA ve Microsoft, yapay zekalı "Earth CoPilot" için birlikte çalışıyor
Eğer Kanada'nın bu bölgesine yerleşirseniz, hızla kilo verebilirsiniz
Bir iPhone modeli daha, Apple için "tarih oldu"
Tesla'nın rakibinden sert sözler: "Elon Musk bu işi bilmiyor"
Ehliyet yenileme süresi uzatıldı: İşte yeni tarih
İşte LG'nin "çekiştirildiğinde büyüyen" sıra dışı ekranı
Forum
CHIP Online
Chip Dergisi
PDF Arşivi
2003
Ocak
CHIP Dergisi Arşivi: Ocak 2003 - Sayfa 27
25
26
27
28
29
Kategoriler
İnceleme
Anakart
Cep Telefonu
Notebook
ADSL Modem
İşlemci
Tablet
Ekran Kartı
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Haberler
Cep Telefonu
Oyun ve Eğlence
Bilim
Notebook
Ekran Kartları
Mobil Uygulamalar
Yapay zeka
Sony Xperia Z3
Xiaomi
Xbox One
Windows 11
Windows 10
TikTok
Sinema
Samsung Galaxy S8
Samsung Galaxy S6
Samsung Galaxy S5
Samsung
Playstation 5
Oyun konsolu
Otomobil
Ofis ve Finans
Note 4
MWC 2018
MWC 2017
MWC 2015
Microsoft
LG G6
LG G5
LG G4
LG G3
İşletim Sistemleri
İş dünyası
iPhone SE
iPhone 7
iPhone 6S
iPhone 6
iOS
Instagram
IFA 2017
HTC One M9
HTC 10
Google
Diziler
Discovery 2
CES 2018
CES 2017
CES 2015
Blockchain ve Bitcoin
Bilgisayarlar
Xbox Game Pass
Xbox Series S/X
Uzay
Android
Forum
© 2024 Doğan Burda Dergi Yayıncılık ve Pazarlama A.Ş.
48 Hyper-Threading Testi GGÜÜNNCCEELL»»KKAAPPAAKK»»DDOONNAANNIIMM»»YYAAZZIILLIIMM»»HHII--TTEECCHH»»PPRRAATT‹‹KK»»IINNTTEERRNNEETT CHIP" OCAK 2003 sistemler gün geçtikçe daha büyük bir performans artışına ihtiyaç duyuyorlar. Intel,Hyper-Threading teknolojisi ile hep ihtiyaç duyduğumuz ve belki de çok daha önce yapılması gereken bir işi yaptı ve işlemcilerin tam performans çalışmasını sağladı. Hyper-Threading'i kullanmak: Dikkat edilmesi gerekenler Hyper-Threading teknolojisi maalesef her P4 işlemcili sistemde kullanılamaz. Anakartın (hem BIOS hem de chipset bazında) bu teknolojiyi desteklemesi şart.i845G,i845E,i845GE,i845GV, i845PE ve i850E chipsetli anakartlar, Hyper-Threading teknolojisini destekliyorlar. Tabii başka chipset üreticileri de bu yeni teknolojiyi destekleyecekler.Anakartın Hyper-Threading desteğinin yanı sıra bazı özellikleri daha desteklemesi gerekiyor.Örneğin gerilim dağılımı ile soğutmanın iyi yapılması,bu yeni işlemci için oldukça dikkat edilmesi gereken bir özellik.Tabii bu teknolojiyi BIOS'dan ayarlayabilmek de çok önemli. En basitinden bu teknolojinin BIOS'da aktifolması gerekir.Yalnız,533 FSB destekleyen P4 uyumlu anakarta sahip olan kullanıcılar endişelenmesinler.Çünkü ilerideki günlerde bu kullanıcılar için yukarda anlattığımız özelliklere sahip olan bir BIOS güncellemesi yolda.Dikkat edilmesi gereken başka bir nokta ise işletim sisteminin bu teknolojiyi desteklemesi.Yapılan açıklamalara göre Windows XP Home,Windows XP Professional ve Linux Kernel Version 2.4.18 ve üstü işletim sistemlerde bir desteğinin var olduğu.Windows 2000 çok işlemcili sistemlerde çalışabilmesine karşın,Intel tarafından desteklendiğine dair bir haber verilmedi. Test sonuçlar›: Mucize yok ama ümit var Test sonuçlarından kolayca görebileceğiniz gibi,uygulama ağırlıklı benchmark yazılımlarının çoğunda HyperThreading çok büyük bir fark ortaya koymuyor.Bu yazılımların günümüz uygulamalarını kullanması tabii ki işin yazılım kısmında önemli bir dezavantaj yaratıyor.Çünkü günümüz masaüstü sistemlerinde kullanılan yazılımlar,henüz Hyper-Threading'in gelişmiş yapısını kullanamıyor.İşin ilginç yanı multi-threading destekli bir 3D yazılımı olan Lightwave,işletim sistemini ve pek çok Benchmark yazılımını kendini 2 işlemci olarak göstererek kandırmayı başaran Hyper-Threading özelliğini görmezlikten geldi ve her multi-thread destekli yazılımın direkt olarak hyper-thread destekli olamayacağını kanıtladı. Lightwave'in Render seçeneklerindeki multi-threading menüsü sayesinde render işlemini maksimum 8 thread'e kadar bölebiliyoruz.Öte yandan gerçekleştirdiğimiz testlerde gördük ki Lightwave'in ağ ortamında gayet başarılı çalışan multi-thread özelliği,Hyper-Threading özellikli tek bir işlemciye avantaj sağlayamadı. Performans art›?› sadece baz› ?artlar alt›nda mümkün Peki,günümüz yazılımlarının bazılarının Multi-Thread destekli olmasına rağmen,Hyper-Threading ciddi bir fark yaratmayabiliyorsa,bu özelliğin bize şu an için sağlayacağı bir hız artışı olmayacak mı? Cevap:Olacak! Yine test sonuçlarımızdan kolayca görebileceğiniz gibi aynı anda birden fazla yazılım çalıştırıldığında,işletim sistemi yardıma koşuyor ve yazılımlar teker teker Hyper-Threading avantajını kullanamıyorsa da beraber çalışırken,elde edilen toplam CPU gücü,Hyper-Threading devre dışı bırakılan sistemdekine nazaran belirli bir miktar yüksek oluyor.Burada,daha önce de belirttiğimiz gibi en önemli rol, işletim sistemine düşüyor.Zira bu aynı anda çalışan yazılımlara ait thread'leri ayrı ayrı sınıflandırarak işlemci içindeki 2 mantıksal CPU'nun mümkün olan en yüksek hızda çalışmasını işletim sistemi sağlıyor.Bu bağlamda artık MPEG2 encoding ya da render gibi yüksek CPU gücü isteyen yazılımlarla çalışırken sisteminizi kendi haline bırakmak zorunda kalmayacaksınız.Zira işletim sistemi bu uygulamalara ait komutları işlemciye yollarken,yine aynı işlemci içinde size işletim sistemi içinde çalışmanıza yetecek kadar bir kaynağı sürekli olarak ayırabilecek.Aslına bakarsanız test yazılımları arasında az da olsa Hyper-Threading'in ön plana çıktığı SYSMark 2002 de durumu özetleyen bir başka kriter. Zira bu test yazılımı,toplam performans puanını hesaplarken,test sırasında çoğunlukla aynı anda 2 hatta 3 yazılım çalıştırıyor.Böylece farklı ve çok sayıda thread işletim sistemi tarafından Hyper-Threading üzerinden iki mantıksal CPU'ya paylaştırılabiliyor. HYPER-THREADING PRAT‹KTE NE KADAR HIZ SA/LIYOR? Hyper-Threading aktifHyper-Threading devre d›?› SYSMark2002 I.C.C.421409 SYSMark2002 O.P.207199 3D Mark 2001 SE72697232 PC Mark 200275507490 Quake 3 Arena 1.16 (kare/sn)334338 Lightwave 7.5 (sn)4848.5 Winace 2.2 (sn)90112 Flask 0.7.8 (sn)90108 Sisoft Sandra 2003 D.Stone93897909 Sisoft Sandra 2003 W.Stone FPU/SSE22638/56981760/4014 SiSoft Sandra 2003 CPU M.M Bench Integer/Floating14112/2249612185/15499 Sisoft Sandra Mem. B.Width Bench. Int./ Floating3366/33583316/3318 Winace 2.2 +Flask 0.7.8 153/151126/202 Winace2.2+3DMark2002 Demo114122 Winace2.2+Lightwave 7.5125/65140/67 Flask 0.7.8+Lightwave 7.5133/103148+157 SpecViewperf 7 DRV-0846.5146.9 SpecViewperf 7 DX-0730.3630.39 SpecViewperf 7 UGS-015.335.33 Yüksek Performans ‹htiyac›: Flask MPEG gibi programlar CPU kaynaklar›n› yo¤un bir ?ekilde kullan›r. k* Süre de¤erlerine ait rakamlar›n küçük, di¤er rakamlar›n büyük olmas› daha iyi bir performans› gösterir.