İnceleme
Kategoriler
Anakart
Cep Telefonu
Notebook
ADSL Modem
İşlemci
Tablet
Ekran Kartı
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Son İncelenenler
iPhone 16 Pro inceleme
Nillkin Desktop Stand, Nillkin MagRoad Lite, Nillkin Bolster Portable Stand inceleme
Mcdodo MC-1360 10.000 mAh LED Göstergeli Powerbank inceleme
Omix X6 inceleme
Anker Soundcore P40i inceleme
Razer Siren V3 Mini inceleme
Dyson OnTrac inceleme
Haber
Kategoriler
Kripto Dünyası
Cep Telefonu
Windows
Sosyal Medya
Oyun ve Eğlence
Bilim
Dijital Fotoğraf
Notebook
Ekran Kartları
Güvenlik
Mobil Uygulamalar
Twitter
Instagram
Facebook
CES 2024
Scooter
Araçlar
Netflix
Gitex 2022
En Son Haberler
Star by Face: Hangi ünlüye benzediğinizi bulan AI uygulaması
İnsanları izleyip iş yapmayı öğrenen robot yaptılar
Joker 2’nin hayal kırıklığı yarattığını o bile kabul etti
Alfa Romeo Junior Türkiye yollarında: Satış fiyatı ve özellikleri
Bu mouse’lar oyuncuları çok heyecanlandıracak
Bu mouse’lar oyuncuları çok heyecanlandıracak
Nvidia'nın beklenen işlemcisi, RTX 4070'e rakip olacak entegre bir GPU içerecek
Forum
CHIP Online
Chip Dergisi
PDF Arşivi
2002
Mart
CHIP Dergisi Arşivi: Mart 2002 - Sayfa 45
43
44
45
46
47
Kategoriler
İnceleme
Anakart
Cep Telefonu
Notebook
ADSL Modem
İşlemci
Tablet
Ekran Kartı
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Haberler
Cep Telefonu
Oyun ve Eğlence
Bilim
Notebook
Ekran Kartları
Mobil Uygulamalar
Yapay zeka
Sony Xperia Z3
Xiaomi
Xbox One
Windows 11
Windows 10
TikTok
Sinema
Samsung Galaxy S8
Samsung Galaxy S6
Samsung Galaxy S5
Samsung
Playstation 5
Oyun konsolu
Otomobil
Ofis ve Finans
Note 4
MWC 2018
MWC 2017
MWC 2015
Microsoft
LG G6
LG G5
LG G4
LG G3
İşletim Sistemleri
İş dünyası
iPhone SE
iPhone 7
iPhone 6S
iPhone 6
iOS
Instagram
IFA 2017
HTC One M9
HTC 10
Google
Diziler
Discovery 2
CES 2018
CES 2017
CES 2015
Blockchain ve Bitcoin
Bilgisayarlar
Xbox Game Pass
Xbox Series S/X
Uzay
Android
Forum
© 2024 Doğan Burda Dergi Yayıncılık ve Pazarlama A.Ş.
76 Test: GeForce 4 GGÜÜNNCCEELL»»KKAAPPAAKK»»DDOONNAANNIIMM»»YYAAZZIILLIIMM»»PPRRAATT‹‹KK»»IINNTTEERRNNEETT CHIP" MART 2002 AAqquuaammaarrkk Aquamark oyun benchmark'ı,Aquanox oyununu temel alıyor ve Microsoft'un DirectX 8 API'sini (Application Programming Interface) kullanıyor.Oyun aynı zamanda ekran kartlarının Vertex ve Pixel Shader'larını kullanıyor. Athlon XP 2000+: Aquamark,etkileyici bir şekilde yeni GeForce4 kartının gücünü gösteriyor.Kart,daha 1024x768 piksel çözünürlük ve 16 bit renkte Radeon 8500'den yüzde 25 daha hızlı.Bir kez daha belli oluyor ki,Nvidia,özellikle DirectX oyunlarında chip'e iyi el atmış ve ikinci Vertex Shader ile GeForce4'lerin performansını daha da artırmış. Pentium 4/2,2 GHz: Pentium 4 sistemde de GeForce4 rakiplerini ezdi geçti.Kart ancak multisampling özelliği açılınca ekran tazeleme hızlarını oldukça düşürdü. 1024'lü çözünürlükte Quincunx kullanıldığında saniyedeki kare kaybı ortalama olarak yaklaşık 20 kare. 33DDMMaarrkk 22000011 Mad Onion'un 3Dmark 2001'i,değişik oyun simülasyonlarıyla üst uç kartların 3D performanslarını ve özelliklerini test eden ve ekran kartlarının adeta canını çıkaran bir DirectX 8 benchmark'ı. Athlon XP 2000+: GeForce4'ün gücünü ispatlayan bir sonraki DirectX8 benchmark'ındaki 10.378 3Dmark puanı oldukça etkileyici bir sonuç (1024x768 çözünürlük ve 16 bit renkte).1600'lü çözünürlükte ise GeForce4 halen 7135 3Dmark puanına ulaşmayı başarıyor,bu da GeForce3 Ti/500'e göre yüzde 25'lik bir avantaj demek.ATI'nin Radeon 8500'ü ise 5604 puanla ikinci sırada ve GeForce4'ün yüzde 21 gerisinde. Pentium 4/2,2 GHz:Pentium 4/2,2 GHz'te de GeForce4 testi domine ediyor.En büyük fark XGA çözünürlüğü ve etkinleştirilmiş Quincunx AntiAliasing'te ortaya çıkıyor:GeForce4 ve GeForce3 arasında yüzde 35,GeForce4 ve Radeon 8500 arasında ise yüzde 25'lik bir fark var. AQUAMARK Çözünürlük, Renk Derinli¤i, AA Yöntemi 44 1.024x768,16 Bit 1.024x768,32 Bit 1.024x768,32 Bit, QQ vs.2xSmVi 40 58 42 37 55 31 26 38 1.600x1.200,32 Bit 22 21 29 1.600x1.200,32 Bit, QQ vs. 2xSMVi Radeon 8500 0 0 21 Geforce3 Ti/500Geforce4 Ti/4600 AQUAMARK Çözünürlük, Renk Derinli¤i, AA Yöntemi 47 1.024x768,16 Bit 1.024x768,32 Bit 1.024x768,32 Bit, QQ vs.2xSmVi 42 65 44 42 61 32 27 42 1.600x1.200,32 Bit 23 24 31 1.600x1.200,32 Bit, QQ vs. 2xSMVi Radeon 8500 0 0 20 Geforce3 Ti/500Geforce4 Ti/4600 3DMARK 2001 Çözünürlük, Renk Derinli¤i, AA Yöntemi 8490 1.024x768,16 Bit 1.024x768,32 Bit 1.024x768,32 Bit, QQ vs.2xSmVi 8039 9706 8178 7469 9407 6216 5360 8165 1.600x1.200,32 Bit 5123 4677 6893 1.600x1.200,32 Bit, QQ vs. 2xSMVi Radeon 8500 0 0 3798 Geforce3 Ti/500Geforce4 Ti 4600 3DMARK 2001 Çözünürlük, Renk Derinli¤i, AA Yöntemi 8953 1.024x768,16 Bit 1.024x768,32 Bit 1.024x768,32 Bit, QQ vs.2xSmVi 8424 10378 8528 7882 9891 6481 5394 8425 1.600x1.200,32 Bit 5604 5326 7135 1.600x1.200,32 Bit, QQ vs. 2xSMVi Radeon 8500 0 0 3830 Geforce3 Ti/500Geforce4 Ti 4600