Avowed İncelemesi: Bu dev fantastik dünya, sizi günlerce ekran başına kilitleyebilir!
Obsidian'ın Pillars of Eternity evreninde geçen ancak bağımsız bir hikayeye sahip olan bu yeni açık dünya RPG'si, beklentileri fazlasıyla karşılıyor!
This browser does not support the video element.

Son yıllarda, Grounded ve Pentiment gibi türden uzaklaşan iki fantastik oyunu saymazsak aslında Obsidian Entertainment, yirmi yıldır bize; Pillars of Eternity, Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas, South Park: The Stick of Truth veya The Outer Worlds gibi tarihin en iyi RPG'lerini armağan etmiş bir yapımcı. Hele ki bir rol yapma oyunu söz konusu olduğunda kalitesinden şüphe duymayacağımız oyunlar ürettiklerini söylersek herhalde yanlış olmaz.

Dolayısıyla genelde light RPG türünden öteye geçmeyenlerden olarak bile Avowed’u ilk duyduğumuz andan beri heyecanla bekliyorduk. İncelemelerimizi takip edenler bu kadar çok beklenen oyunların incelemesi için acele etmediğimizi ve hakkını vererek yeterli zamanı ayırmayı sevdiğimizi biliyorlardır. Ama artık hazır. İşte karşınızda o en çok beklenen RPG oyun Avowed’un incelemesi.
Obsidian'ın Pillars of Eternity evreninde geçen ancak bağımsız bir hikayeye sahip olan bu yeni açık dünya RPG'si, beklentilerimizi oldukça yükseltmişti. Hakkını verebilmek için Obsidian’ın bize sağladığı erken erişim süresi de dahil olmak üzere oyuna uzunca bir zamanımı verdikten sonra, kesinlikle söyleyebiliriz ki Avowed, devasa bir oyun olmuş ve hiç şüphesiz tür için yeni bir referans noktası olmaya aday. Avowed, doğrudan oynanış tarzı ve dört farklı zorluk seviyesi ile her türden oyuncuyu kucaklayabilen bir aksiyon RPG'si. Bu zorluk seviyeleri, sadece büyülü maceraların keyfini çıkarmak isteyenlerden, RPG türünün en zorlu meydan okumalarını arayanlara kadar herkese hitap ediyor.
Vahşi adadaki salgına “Kutsal” bir dokunuş
Daha önce de belirttiğimiz gibi, Avowed bizi Pillars of Eternity
dünyasında yeni bir adaya, Living Lands (Yaşayan
Topraklar) olarak bilinen bir adaya götürüyor. Bu ada,
Eora'nın kuzeyinde yer alan vahşi bir bölge; büyü, fantastik
yaratıklar ve birbirinden bağımsız, izole olmuş az bilinen
topluluklarla dolu bir yer. Farklı ırklardan insanların yaşadığı
çeşitli kolonilere ve bağımsız yerleşimlere ev sahipliği yapıyor ve
burada Aedyr İmparatorluğu'nun etkisinin de oldukça sınırlı
olduğunu söyleyebiliriz.
Oyunda, Yaşayan Topraklar'a giderek adanın vahşi ve disiplinsiz halklarının ötesinde, korkunç bir tehdidi araştırmak ve onunla yüzleşmek zorunda olan imparatorun bir elçisini canlandırıyoruz. Bu tehdit, etkilediklerini çıldırtan ve son derece şiddetli, öngörülemez hale getiren tuhaf bir salgın. Etkilenenlerin derisinde mantar benzeri oluşumlar ve çiçeklenmeler meydana getiriyor ve hem hayvanları hem de adadaki farklı ırkların üyelerini etkilemiş durumda.
Bizim karakterimizin yüzünde de doğuştan gelen tuhaf izler bulunuyor. Bu izler, salgının neden olduğu yaralara benziyor. Bu izlerle doğan kişiler kutsal olarak kabul ediliyor. Çünkü Eora'nın birçok halkı bu kişilere “tanrılar tarafından dokunulduğuna” ve tanrılarla hatta ölülerle iletişim kurma konusunda özel bir yeteneğe sahip olduğuna inanılıyor. Ne yazık ki, birçok halk bu izlere sahip kişilere güvenmiyor. Yani oynarken dışlanmaya, saldırıya uğramaya ve takip edilmeye hazır olmalısınız. Elbette, Yaşayan Topraklar'da ortaya çıkan bu salgın, adanın sakinlerinin bir “kutsal”a güvenmesini daha da zorlaştırıyor ve karakterimiz salgının taşıyıcısı olmakla suçlanıyor.
Avowed, elbette kapsamlı bir karakter oluşturucu ile başlıyor. Burada kahramanımızın ırkını ve fiziksel görünümünü belirleyebiliyor, hatta “kutsal” izlerinin derecesini ve konumunu dahi seçebiliyoruz. Oyunun en başında Yaşayan Topraklar'a olan yolculuğumuz talihsiz bir gemi kazası ile başlıyor. Gemi enkazından sağ çıkıp kıyıya ilk adımımızı attıktan sonra da salgın tarafından harap edilmiş, hayatta kalanların olmadığı bir sahil kalesini keşfetmeye başlıyoruz. Bu bölüm bize bir nevi oyun mekaniklerini anlatmak için tasarlanmış.
Her seviyeden oyuncuya uygun bir aksiyon
RPG'si
Avowed, kesinlikle göz kamaştırıcı bir görselliğe sahip.
Dahası hem birinci hem de üçüncü şahıs perspektifinden
oynayabiliyorsunuz ve oyun içinde ihtiyacınıza göre bu anlık
değiştirilebiliyor. Bizim gibi Assassins Creed tarzı light RPG
tarzına alışık olanlar için üçüncü şahıs iyi bir seçenek olmuş.
Ancak elbette aslında oyunun birinci şahıs perspektifi için
tasarlandığı da bariz. Dış kameradan oynamak için
karakterimizin hareketleri biraz kaba ve fazla özen gösterilmemiş
gibi duruyor.
Yani çevreniz çok miktarda kontrol etmeniz gereken düşman ile sarılmamış ise çoğu kişinin birinci şahıs kamerasında kalacağına eminiz. Yaşayan Topraklar'ın devasa haritasındaki her bölge kendi ekosistemine ve biyomuna sahip; devasa ve detaylı şehirler, tuhaf çöller, yoğun bitki örtüsüyle kaplı ormanlık alanlar, dağlık bölgeler veya karlı vadiler, ormanların derinliklerinde kaybolmuş köyler ve harabeler gibi birçok farklı senaryoyu bir araya getiriyor.
Oyunun her noktası ilerledikçe görsel olarak giderek daha etkileyici hale geliyor. Ve bunlar boş alanlar da değil. Her yer; şehirler, hayatlarıyla meşgul olan veya bize sırlar, malzemeler veya yan görevler sunmak için bekleyen NPC'lerle dolu. Vahşi bölgelerde ise hayvanlar, yırtıcılar, yol kesen haydutlar ve düşmanlara dikkat etmenizi öneririz. Avowed'da geçireceğiniz süre boyunca, bu canlı dünyanın büyüklüğü ve keşfetme olanaklarının sizleri de şaşırtacağına eminiz. Her zaman keşfedilecek yeni bölgeler, gizli köşeler ve yerler, bu topraklar hakkında daha fazla bilgi edinmek, oyunun ana hikayesi ya da yan görevler hakkında konuşabileceğimiz karakterler karşımıza çıkıyor.
Avowed, maceralarla nasıl başa çıkacağımızı bize bırakıyor. Oyun oldukça temiz bir ana arayüze sahip olsa da, menülerine daldığınızda eğer gerçek bir RPG sever değilseniz; karakter özelleştirme ve ekipman, karmaşık ve derin yetenek ağaçları, harita üzerinde ilgi çekici yerleri bulma, görevler ve hedeflerin takibi, oyunun lore'unu, yerlerin, nesnelerin, olayların, grupların veya yaratıkların tüm detaylarını içeren kapsamlı bir günlük ve oyunun seçeneklerini kaçırmamamız için kapsamlı bir öğretici arasında biraz bunalmanız mümkün.
Yaşayan Topraklar'ı keşfederken birçok karakterle tanışıyor ve onlarla uzun sohbetler edebiliyoruz. Diyalog sistemi oldukça derin ve karakterimizin özelliklerini şekillendirecek, bize yeni yollar açacak ya da kapatacak birçok seçenek sunuyor. Cevaplarımızda ikna veya gözdağı gibi karakter özelliklerimizi de kullanabiliyoruz ve bu da bize yeni olanaklar sunabiliyor. Birçok durumda, verdiğimiz cevaplar ve kararlar, devam eden yan görevin veya genel maceranın gidişatı için kilit öneme sahip.
Dinamik ve kişiselleştirilebilir bir savaş
sistemi
Savaş sistemi, kesinlikle Avowed'un temel taşlarından biri
ve tıkır tıkır işliyor. Gerçekten dinamik ve denemek
isteyeceğiniz yüzlerce kombinasyon sunuyor. Bu da, karakterinizi en
sevdiğiniz savaş tarzına göre şekillendirmenize olanak tanıyor.
Oyunun başında karakterimizi oluştururken fark edebileceğiniz gibi
burada önceden belirlenmiş sınıflar yok. Tüm karakterler; savaşçı,
gezgin ve büyücü gibi tipik sınıfların yetenek ağaçlarına
erişebiliyor ve her türlü silahı veya büyülü eşyayı
kullanabiliyor.
Bu, bir sınıfın savaş tarzına odaklanmanıza veya tüm sınıfların yeteneklerini, silahlarını ve hilelerini birleştirerek oynamanıza olanak tanıyor. Karakterinizi istediğiniz gibi şekillendirebiliyorsunuz. İster kılıçlar ve baltalar gibi yakın dövüş silahlarını ister yaylar ve ateşli silahlar gibi uzak mesafe silahlarını isterseniz de farklı büyü kitaplarını savaş sırasında birlikte kullanabiliyorsunuz. Oyun ilerledikçe yetenek ağacından seçeceğiniz özellikleri düzenli olarak güçlendirmeyi de unutmamak gerekiyor.
Savaşlar sırasında, daha geniş bir savaş alanı perspektifi elde etmek için üçüncü şahıs perspektifine geçmenizi tavsiye ederiz. Bu sayede, herhangi bir kör noktada kaçırdığımız bir düşman olmuyor ve takım arkadaşlarımızın ne yaptığını daha rahat kontrol edebiliyor ve onlara belirli bir yeteneği kullanmaları için kesin talimatlar verebiliyoruz.
Elbette, Yaşayan Topraklar'ın düşmanları ve düşman yaratıkları kendi zorluk seviyelerine sahipler ve ne mutlu ki bu zorluk karakterimizin seviyesine göre ayarlanmıyor. Bence bu iyi bir şey çünkü düzenli bir şekilde kendinizi ve takım arkadaşlarınızı geliştirip, seviye atlatıp, savaş ve büyü yeteneklerini ve ekipmanlarını iyileştirirseniz her zaman düşmandan güçlü olabiliyorsunuz. Rakiplerin güçleri sizinkine yükseltilmiyor. Ancak yine de önümüzde kolay bir oyun olduğunu söyleyemeyiz. Hikayede ilerledikçe ve yüksek seviyelere ulaştıkça oldukça da zorlu hale geliyor.
Tek tabanca oynamak imkansız, ne mutlu ki ekip
sağlam!
İyi bir fantezi RPG olan Avowed'da Yaşayan Topraklar'ın
tehlikeleriyle yalnız yüzleşmek gerçekten kolay olmazdı. Bu yüzden
macera boyunca çeşitli karakterleri yanımıza alıyoruz ve kendi
yetenekleri ve kişilikleri olan bir grup oluşturuyoruz. Bu grup,
savaşlarda olduğu kadar keşif ve maceranın ilerlemesinde de bize
yardımcı oluyor. Kai gibi kaya gibi güçlü savaşçılar, Giatta gibi
uzaktan saldırı ve iyileştirme konusunda destek sağlayanlar, Yatzli
gibi güçlü büyülerle dev düşmanlara karşı direnç sağlayanlar ve
Marius gibi baltasının keskinliği ve keşif yetenekleriyle bize
yardımcı olan cüce izciler…
Tüm bu karakterler savaşlarda bize yardımcı oluyor ve kendi özelliklerine ve yeteneklerine göre hareket ediyorlar, ancak aynı zamanda onlara talimatlar da verebiliyoruz. Eylem çarkı aracılığıyla kendi yeteneklerimizi ve büyülerimizi seçebildiğimiz gibi, takım arkadaşlarımıza da belirli yeteneklerini kullanmalarını söyleyebiliyoruz. Bu yetenekler, tıpkı karakterimizin yetenekleri gibi, takım arkadaşlarımızın macera boyunca kazandığı deneyim puanları harcanarak geliştirilebiliyor. Ancak, takım arkadaşlarımız sadece savaşlarda değil, maceranın birçok başka anında da bize eşlik ediyor. Bazı durumları çözmemize yardımcı oluyorlar, gitmemiz gereken yerleri ya da yardım isteyebileceğimiz karakterleri öneriyorlar ve NPC'lerle yaptığımız diyaloglara katılıyorlar. Bu diyaloglarda bize bilgi edinmemizde veya konuşmayı istediğimiz yöne çekmemizde yardımcı oluyorlar.
Ayrıca, takım arkadaşlarımız bizimle çeşitli bağlar da kuruyor ve dostluklar, sadakat ya da güvensizlik gibi ilişkiler geliştirebiliyorlar. Genelde en çok merak edilen soruyu hemen cevaplayayım. Bu türde oldukça popüler bir özellik olsa da burada romantik bir ilişki kurma seçeneği yok. Savaş arkadaşlarımız bize endişelerini, korkularını ve isteklerini iletiyor, görevler ya da genel macera hakkında bizimle tartışıyorlar. Özellikle kamp ateşi başında olduğumuzda bu tür sohbetler daha sık gerçekleşiyor. Bu arada kampları, oyunu kaydetmek, ekipmanımızı geliştirmek, elde ettiğimiz ganimeti saklamak ve hızlı seyahatler için kullanabiliyoruz.
Nasıl bir kahraman olmak istiyorsunuz?
Avowed'da ilerleme sistemi oldukça zengin ve esnek. İlerledikçe ve
deneyim puanları kazandıkça, Güç, Çeviklik, Dayanıklılık,
Zekâ gibi klasik özellikleri geliştirebiliyoruz. Ayrıca, daha
önce de belirttiğim gibi, belirli sınıflara değil de savaş
tarzlarına bağlı çeşitli yetenek ağaçları var ve bunları
istediğimiz gibi açabiliyoruz. Birine odaklanabildiğimiz gibi
karıştırabiliyoruz da. Bu devasa yetenek ağaçları Savaşçı,
Gezgin ve Büyücü için ayrı ayrı tasarlanmış ve her birinin
farklı yetenekleri var. Bu yetenekleri açıp geliştirerek, eylem
çarkımıza veya hızlı erişim tuşlarımıza ekleyebiliyoruz.
Savaşçı yetenekleri, yakın dövüş ve savunma odaklı; hasarı azaltma, ağır silahlar ve hareketlilik üzerine kurulu. Bu yetenekler, oyuncuyu dirençli bir dövüşçü ya da yüksek hasarlı bir barbar yapmaya yönlendirebiliyor. Gezgin yetenekleri, uzak mesafe silahları, gizlilik ve kaçış üzerine odaklanıyor; böylece uzun menzilli bir okçu veya tek elli silahlarda uzman bir düellocu olabilirsiniz. Büyücü yetenekleri ise güçlü ve çok yönlü büyülere odaklanıyor; büyüleri kişiselleştirme, büyü hazırlama sürelerini kısaltma ve ateş, buz, zehir gibi element etkilerini güçlendirme gibi özellikler sunuyor. Ayrıca, “Kutsal” için ayrı bir yetenek ağacı da bulunuyor. Pasif ve oldukça güçlü olan bu yetenekler, oyunun ana hikayesinde ilerledikçe, belirli hedeflere ulaştıkça ya da belirli kararlar aldıkça açılıyor.
Ancak yeteneklerin yanı sıra, zanaat ve ekipman da karakterimizin ve takım arkadaşlarımızın ilerlemesi için oldukça önemli. Ekipmanlarda da iyileştirmeler yapılabiliyor ya da sökülerek yeni ve değerli malzemeler elde etme ve silahlara benzersiz efektler ekleme imkanı, oyunun ilerleme sistemine ekstra bir derinlik katıyor. Tüm silahlar ve zırhlar, 1'den 5'e kadar kalite sınıflandırmasına sahip. Bu ekipmanlar üç seviyeye kadar yükseltilebiliyor ve ayrıca benzersiz efektler eklemek için büyülenebiliyor. Bu, kişiselleştirme seçenekleri oyuncuların kendine özgü bir ekipman seti bulmasına imkân sağlıyor.
Teknik açıdan da bir harika
Görselliği gibi teknik açıdan da oyun kusursuz çalışıyor.
Sahneler detaylarla dolu, her açıdan parlak ve çeşitlilik açısından
oldukça zengin. Performans açısından oyun bekleneni karşılıyor
ve Xbox Series S'te bile Kalite modunda ışın izleme desteği
ile 1080p 30 fps’te oynadığım süre boyunca neredeyse hiçbir sorun
yaşamadık. Series X sahipleri aynı çözünürlükte 60 fps ve 4k
çözünürlükte de 30 fps ile oynayabilir. Ses tasarımı açısından da,
etkileyici müzikler ve seslendirme performansı kesinlikle alkışı
hak ediyor. Türkçe dil desteği ne yazık ki altyazı olarak bile
yok.
Sonuç
Obsidian'ın 30 yıllık tarihinin efsanesini devam ettiren devasa bir
RPG. Avowed, tam anlamı ile klasik tarifleri
kullanarak bizi yeni bir hikâye ve olağanüstü bir sanat
tasarımıyla etkilemeyi başarıyor. Lore'u, dünyası, hikayeleri ve
atmosferi büyülüyor ve savaş sistemi ile ilerleme mekanikleri
kusursuza yakın. On saatten fazla oynandıktan sonra elbette biraz
tazeliğini kaybedebilir ve bazı bölgeler sıradanlaşabilir.
Ancak özellikle RPG türüne derinden bağlı olanları çok uzun
süre ekran başına bağlamaya hazır. Oyuna Xbox Game Pass üzerinden
ücretsiz ulaşabilirsiniz.
85
Yayıncı
Xbox Game Studios
Geliştirici
Obsidian Entertainment
Platform
Xbox Series
S/X, PC
Tür
Aksiyon RPG
Web
https://avowed.obsidian.net